火影忍者 忍界国度

火影忍者 忍界国度

为Minecraft添加火影忍者风格的查克拉能力、忍术攻击和忍者战斗功能。

 

火影忍者:忍界国度

我的世界 1.20.1 | Forge 47.4.21 | Beta 测试版

《火影忍者:忍界国度》是一款大型火影忍者题材的模组,包含成长、战斗、家族、村庄和探索等元素。

创建你的忍者身份,选择一个家族,锻炼你的体术和基于查克拉的技能,解锁超过140种忍术,激活强大的瞳术,变身为传说中的生物,指挥NPC小队,穿梭于不同维度之间,并建立你自己的忍界国度。

该模组支持单人游戏和专用多人游戏服务器。

 这是测试版本。平衡性、视觉效果和个别效果仍可能发生变化。请报告错误并分享反馈。

我知道动画效果很糟糕。如果你有任何要求,或者有趣的血继限界/忍术想法,也可以告诉我。

你可以随意使用我为这个模组制作的任何东西,包括视觉效果和其他所有内容。没有版权或类似限制。保重 :)


新手入门

首次进入世界时:

  1. 按 H 键打开忍者档案。
  2. 创建或揭示你的忍者身份。
  3. 选择或随机获得你的家族和查克拉属性。
  4. 锻炼你的技能并获得忍术点数。
  5. 从你的成长路径中解锁忍术。
  6. 将已解锁的忍术分配到忍术栏。
  7. 选择一个栏位并右键点击以施放选定的忍术。

你的角色成长、家族、查克拉、技能、已解锁的忍术、瞳术状态、变身形态和飞雷神标记均按玩家分别存储。


操作控制

主要操作

按键 功能
H 打开忍者档案和成长界面
鼠标侧键4 选择上一个忍术栏位
鼠标侧键5 选择下一个忍术栏位
右键点击 使用选定的忍术
O 激活或执行当前瞳术动作
Shift + O 循环切换可用的眼阶段
] 打开或更改眼部对齐和视野设置
V 切换查克拉行走
K 激活或进阶须佐能乎
Shift + K 关闭须佐能乎
B 打开忍者小队指挥界面

一些忍术有自己特殊的操作方式。这些将在各自的部分进行说明。

飞雷神快捷键

使用:

  • X + 1 至 X + 0 与你存储的飞雷神标记交互。
  • 投掷飞雷神苦无以创建一个标记的传送点。
  • 苦无会飞行并像箭一样嵌入表面。
  • 传送使用选定快捷键位置中存储的标记。

小队快速指令

指挥你的忍者小队时:

快捷键 指令
Z + 1 撤退
Z + 2 防御
Z + 3 攻击选定区域
Z + 4 攻击一切,包括中立生物
Z + 5 仅攻击敌对生物和敌方忍者
Z + 6 跟随
Z + 7 等待

离开指挥界面后,区域选择会被正确清除。


忍者档案

忍者档案包含你的:

  • 家族
  • 村庄
  • 查克拉属性
  • 当前和最大查克拉
  • 忍术
  • 体术
  • 幻术
  • 医疗技能
  • 剑术
  • 查克拉控制
  • 忍术点数
  • 等级和成长
  • 已解锁的忍术
  • 忍术分配栏位
  • 瞳术成长
  • 家族专属能力

忍术点数与解锁忍术

忍术点数(通常显示为JP)用于解锁忍术。

更高级的忍术需要:

  • 更多的忍术点数
  • 更高的技能等级
  • 同一成长路径中更早的忍术
  • 特定的家族或查克拉属性
  • 特定的瞳术阶段
  • 激活的变身或八门遁甲等级

解锁忍术并不会自动施放它。需要将其分配到一个可用的忍术栏位,选择该栏位并右键点击。


查克拉

大多数忍术、幻术、医疗忍术和变身都会消耗查克拉。

查克拉的消耗方式:

  • 施放忍术时立即消耗
  • 每秒持续消耗
  • 极其强大的忍术在每个游戏刻消耗
  • 按最大查克拉的百分比消耗
  • 维持变身或构造物时消耗

如果一个持续中的忍术耗尽查克拉,它会自动关闭,其召唤的构造物也会被移除。

体术通常不消耗查克拉,而是依赖于体术技能、身体要求、冷却时间和疲劳度。


查克拉控制

查克拉控制可以强化依赖精确查克拉操控的忍术。

按 V 键切换查克拉行走。经过适当训练后,查克拉行走允许玩家在通常难以通行的表面上移动。

医疗忍术和高级基于控制的技能可能需要高查克拉控制。


家族

当前版本包含十一个可玩家族:

  • 大筒木
  • 宇智波
  • 千手
  • 漩涡
  • 日向
  • 李
  • 波风水门
  • 九喇嘛
  • 巴勒斯坦
  • 中国
  • 突厥

每个家族都有不同的技能亲和度、上限、成长路径和专属忍术。

李家族成员可以达到最高的体术上限。日向家族成员的体术上限也较高,而其他家族的最大体术上限则较低。


基础与元素忍术

通用忍术

风遁:螺旋丸

在手中形成一个旋转的查克拉球,造成强大的近距离冲击。

雷遁:千鸟

将雷遁查克拉集中到一次高伤害的突刺攻击中。


影分身之术

影分身 I–IV

每个阶段都会创造出数量更多的影分身。

分身继承:

  • 召唤者当前的移动速度
  • 召唤者当前的跳跃力
  • 召唤时手中持有的武器或物品

手持物品召唤分身,分身会获得该物品的视觉复制品。空手召唤则会产生赤手空拳的分身。


火遁

燃烧之野

在选定位置周围点燃一片危险的火焰区域。

追踪余烬

发射追踪的余烬,寻找附近的敌人。

龙火之术

发射一个强大的火焰弹,对目标造成伤害并点燃。

烈焰新星

在施法者或冲击区域周围产生巨大的火焰爆发。


水遁

水阵壁 I

制造一道基础的水之防御墙。

水阵壁 II

制造一道更大更强的水之屏障。

水阵壁 III

制造最强版本的水阵壁。

水刃

发射一道压缩的水之刃。

治愈之雾

制造具有恢复效果的雾气,治疗其区域内的实体。

水牢之术

将目标困在水牢中并限制其行动。


土遁

土流壁 I

升起一道基本的石墙用于防御。

深板岩壁 II

用深板岩制造一道更强的防御墙。

强化壁 III

制造最强的强化土之屏障。

土之铠甲

用防御性的土遁查克拉覆盖施法者。

石柱

从地面升起一根石柱。

巨石投掷

向目标发射一块沉重的巨石。

土刺

从地面制造出具有伤害的尖刺。


风遁

风之跳跃

利用可控的风之爆发将玩家弹射出去。

羽落气流

减缓下落速度并降低高处坠落的风险。

风切

发射一道锋利的风之远程利刃。

龙卷领域

制造一个旋转的风之领域,扰乱附近的实体。


雷遁

电击接触

为近距离攻击附加雷电效果。

雷击

召唤雷电攻击选定的目标或位置。

雷电之拥

用电流战斗气场包围施法者。


千手与木遁

树界壁

制造一个大型的木质防御构造物。

树界降诞

在维持该忍术期间,于瞄准区域持续生长树木。

树缚永葬

用迅速生长的木材束缚敌人。

木分身

制造一个由木材制成的耐久分身。

巨树

在选定的区域迅速生长出大树。

切割之术

发射锋利的木质弹射物。

四柱牢

在目标周围制造一个木质牢笼。

木龙

召唤一条飞行的木龙攻击敌人,并造成普通的撞击爆炸。

木遁行走

通过木遁查克拉提供移动和穿越地形能力。

仙法:木遁 — 真数千手

召唤一个巨大的可控木质构造物。

该构造物:

  • 发射大型的木龙齐射
  • 维持有限数量的活跃木龙
  • 每秒消耗约1,000点查克拉
  • 可通过相应的潜行使用动作关闭
  • 解散时移除其剩余的木龙

真数千手的木龙飞行速度比普通木龙慢。在撞击时,它们会静默地摧毁少量可破坏的地形,而不会产生普通的爆炸动画、爆炸音效或昂贵的掉落物连锁。这减少了服务器负载,同时保留了地形破坏效果。

不可破坏的方块和方块实体受到保护。


九喇嘛家族幻术

红雾幻术

用令人迷失方向的红雾包围受害者。

幻痛

通过幻术施加人为的疼痛。

缚梦

通过幻象困住并限制受害者。

虚假现实领域

创造一个区域,使受影响的目标感知到虚假的环境。

心之傀儡

暂时干扰受害者的控制能力。

噩梦之幕

迫使目标陷入强大的噩梦幻象中。

幻影入侵

发动一次先进的大规模幻术攻击。


日向家族与白眼

白眼 I–III

逐步强化白眼的感知能力。

白眼可以提供:

  • 增强的视野
  • 查克拉感知
  • 目标信息
  • 增强的柔拳兼容性

瞳术信息和覆盖层仅对激活该眼的玩家可见。

点穴攻击

攻击查克拉穴道并干扰目标的查克拉。

回天防御

在施法者周围制造旋转的查克拉防御。

空掌

发射一道远程的柔拳查克拉冲击波。

三十二掌

执行一系列快速的查克拉穴道攻击。

六十四掌

执行进阶的六十四掌柔拳连击。


宇智波家族与写轮眼

单勾玉写轮眼

写轮眼的第一阶段,是增强视觉感知的开始。

双勾玉写轮眼

提高写轮眼的感知和成长能力。

三勾玉写轮眼

提供最先进的普通写轮眼感知。

当注视另一名玩家时,眼睛可以在屏幕下方中央附近显示该玩家当前选定的忍术栏位:

  • 三勾玉写轮眼大约每3秒更新一次。
  • 万花筒写轮眼大约每2秒更新一次。
  • 永恒万花筒写轮眼大约每1秒更新一次。
  • 轮回眼大约每0.25秒更新一次。

空的敌方格被显示为空。

幻术·眼

通过直接的视觉接触施加幻术。

写轮眼复制

复制观察到的兼容忍术。

豪火球之术

发射标志性的宇智波火球。

手里剑预判

利用写轮眼的感知能力提高对投射物的预判。


万花筒写轮眼

神威接触

通过近距离的物理接触扭曲目标。

神威虚化

将使用者置于类似旁观者的虚化状态。

激活时:

  • 玩家可以穿过方块。
  • 玩家无法破坏方块。
  • 玩家不能使用武器或攻击性能力。
  • 玩家无法投掷苦无或类似工具。
  • 玩家呈现部分透明。
  • 忍术关闭时,飞行和穿墙行为被移除。

远距离神威

在瞄准的目标周围制造一个远距离的神威扭曲。

神威空间

在正常世界和神威空间之间穿梭。

天照

在选定区域制造黑色火焰。

聚焦天照

更精确地将黑炎瞄准敌人。

须佐能乎

召唤一个逐渐增强的查克拉守护者。

使用 K 键激活或进阶须佐能乎,使用 Shift + K 键关闭它。

伊邪那岐

以巨大代价暂时改写致命或不利的结果。

月读

将受害者困在极其强大的视觉幻术之中。

在合适的时机,敌方NPC的自施法动画对第一人称视角的本地玩家隐藏,防止阻碍视野的镜头效果。它们在第三人称视角下保持可见。


轮回眼

地爆天星

创造一个引力核心,将附近的物质和实体向内吸引。

地爆天星 II

地爆天星的更强、更大版本。

神罗天征

用引力排斥附近的实体。

神罗天征 II

更强的广域排斥。

天手力

通过时空操控瞬间交换位置。

时空传送门

创造用于维度或远距离移动的传送门。

万象天引

将目标拉向施法者。

万象天引 II

更强大的引力吸引。

宇宙地爆天星

制造一个极其巨大的引力封印。

宇宙神罗天征

释放一个巨大的排斥波。

轮回眼的覆盖层、视觉特效和忍术栏位观察仅对轮回眼使用者可见。


漩涡家族

查克拉锁链

创造查克拉锁链攻击或束缚目标。

封印陷阱

在世界中放置一个封印陷阱。

金刚封锁屏障

使用查克拉锁链形成防御屏障。

生命力转移

将使用者的生命力转移给另一个实体。

查克拉抑制封印

限制目标使用或恢复查克拉。

四象螺旋封印

施加一个先进的漩涡家族封印术式。

金刚锁链牢狱

在敌人周围制造一个强大的锁链牢笼。


大筒木家族

天眼查克拉视野

揭示查克拉并赋予先进的天界感知。

黑棒

创造黑色查克拉接收器,伤害并干扰目标。

空间裂隙

撕裂一道空间裂隙。

引力之掌

使用引力操控附近的敌人。

查克拉吸收

吸收基于查克拉的攻击或能量。

天界裁决

释放一种高级的大筒木攻击忍术。


医疗忍术

1. 细患抽出之术

移除使用者身上的所有有害状态效果,包括中毒、反胃等类似的负面状态。

消耗20点查克拉。

2. 营养补给

一个可切换的医疗忍术。

激活时:

  • 每秒消耗3点查克拉。
  • 防止使用者感到饥饿。
  • 如果饥饿值意外下降,则恢复饥饿值。

3. 掌仙术

治疗三格范围内的另一名玩家。

它不能用作自我治疗。每秒恢复目标最大生命值的5%。

4. 查克拉手术刀

在手上形成医疗查克拉刀。其伤害随使用者的医疗技能和该忍术配置的战斗公式而缩放。

5. 神经系统紊乱之术

长时间干扰目标的神经系统,妨碍其正常移动和控制。

6. 阴愈伤灭

每秒消耗10点查克拉,预判伤害,使身体在伤害完全形成前就开始愈合。

7. 百豪之术

储存并释放大量的医疗查克拉储备,用于高级再生。

8. 创造再生

以高额持续查克拉消耗提供极其强大的再生能力。

9. 忍法创造再生

终极医疗忍术。

激活时:

  • 每0.25秒进行一次治疗检测。
  • 提供被动再生。
  • 可以防止通常致命的八门遁甲或夜凯后果。
  • 紧急死亡预防消耗使用者50%的最大查克拉。
  • 在开启第八门或夜凯后存活会使玩家完全无法行动两分钟。

该忍术被设计为针对致命体术后果的最高级别医疗对策。


李家族与体术

体术不需要查克拉。它们需要体术技能、JP、成长阶段和身体恢复。

一千米拳

一次毁灭性的重拳,随体术成长并造成巨大的击退效果。

刚拳

切换刚拳战斗风格,提升持续的物理战斗能力。

木叶旋风

锁定附近的敌人并进行木叶旋风飞踢。

木叶大旋风

可以锁定约一格范围内的目标。

该忍术:

  • 将攻击者和受害者锁定到连击序列中。
  • 进行六次单独的打击。
  • 每次成功打击都会造成伤害。
  • 将连击序列斜向移动。
  • 每0.8秒向前移动约一格,向上移动一格。
  • 在第六次打击后释放两名战斗者。

八门遁甲 I–II

解锁开门和休门,并授予永久的开门和关门控制。

表莲华

将目标踢向空中,限制其行动,并以使用者严重疲劳为代价进行强力的后续攻击。

昼凤凰

锁定目标,穿过燃烧的凤凰形轨迹猛冲向前。被击中的目标会受到伤害并被点燃。

里莲华

表莲华的更具破坏性版本。

它会伤害约两格范围内的敌人,使使用者极度疲劳,并有很长的恢复期。

八门遁甲 III–IV

解锁生门和伤门。

夕象

需要第六门,释放压缩的空气压力,足以将目标轰飞。

八门遁甲 V–VI

解锁杜门和景门。

昼虎

至少需要第五门。发射一道远程的虎形气压波,造成大量伤害并在撞击时爆炸。

木叶龙神

需要第七门。在施法者周围环绕一条具有伤害的龙形气流,既可作为攻击,也可作为防御区域。

八门遁甲 VII–VIII

解锁惊门和死门。

夜凯

需要第八门。

夜凯:

  • 召唤深红龙气。
  • 持续活跃60秒。
  • 在屏幕下方中央附近显示剩余时间。
  • 计时器归零时导致使用者死亡。
  • 如果第八门被强制关闭而没有有效的医疗存活效果,也会导致死亡。

夜凯 — 红龙突击

仅在夜凯激活时才能使用。

该忍术将玩家向前发射约十八格,并对路径上的一切造成巨大伤害。


八门遁甲系统

解锁八门遁甲 I–II 会授予两个永久控制:

  • 开门
  • 关门

这些控制可以放置在忍术分配栏中。

后续的每一次开门解锁都使用相同的控制。八门遁甲 III–IV、V–VI 和 VII–VIII 不会给予重复的控制物品。

开启和关闭门

  • 开门立即推进到任何当前已解锁的门。
  • 关门降低当前激活的门级。
  • 潜行使用开门会关闭八门遁甲。
  • 门级变化仅通过聊天消息显示给受影响的玩家。
  • 开启更高的门会产生逐渐密集的白色粒子。
  • 第七门和第八门还会持续产生紫色粒子。

伤害倍率

门 徒手体术伤害
第一门 1.1×
第二门 1.2×
第三门 1.3×
第四门 1.4×
第五门 1.5×
第六门 1.6×
第七门 2.0×
第八门 3.0×

最大激活时间

一次连续的八门遁甲状态最多可持续五分钟。

改变门级不会重置此计时器。计时器只有在门完全关闭后才会重置。

关闭后果

最高激活门 后果
1–4门 无额外惩罚
5–6门 失去20%生命值,并获得30秒的20%减速
7门 失去70%生命值,并获得70%减速
8门 失去100%生命值,并获得两分钟的完全减速
夜凯 若无高级医疗保护则致命

如果玩家死亡,减速效果会正常移除。


巴勒斯坦家族

橄榄叶:切风

发射三片快速的橄榄查克拉叶。连续命中会减速同一目标。

石台筑成

立即在施法者前方约三格处升起一个厚实的防御性半球形石壁。

它宽约八格,形成时不会推动玩家或生物。

橄榄根缚

用橄榄根束缚地面上的目标约四秒。受害者仍然能够反击。

沙漠海市蜃楼

消耗最大查克拉的3%,制造三个无害的幻影。

当施法者移动时:

  • 一个幻影向完全相反的方向移动。
  • 一个沿垂直向前路线移动。
  • 一个沿垂直向后路线移动。
  • 所有幻影都会复制正常的跳跃。

幻影不能施放忍术。

橄榄林守护者

在瞄准的位置生长一棵大型的、物理存在的且可破坏的橄榄树。

在二十秒内,只要树保持完整,十格范围内的每位玩家每秒恢复:

  • 1点固定生命值
  • 加上最大生命值的3%

七重拱门圣所 I

创建一个七门防御圣所。

  • 初始消耗:1,000点查克拉
  • 维持消耗:10点查克拉每秒
  • 持续时间:最长45秒
  • 吸收耐久度:700
  • 拦截敌方的忍术弹射物

当持续时间结束、耐久度耗尽或施法者查克拉耗尽时,圣所消失。

在选中该忍术时潜行右键点击可手动关闭。

橄榄契约:治愈信使

一个附着在施法者身上的可切换治疗忍术。

三位橄榄守护者持续向六十格直径范围内的盟友发送追踪叶片。

  • 维持消耗:40点查克拉每秒
  • 发射间隔:每0.25秒
  • 治疗量:每片叶子恢复最大生命值的2%
  • 移除所有有害状态效果
  • 也治疗并净化施法者

大七重拱门圣所 II

创建一个更大规模的防御圣所。

  • 初始消耗:5,000点查克拉
  • 维持消耗:100点查克拉每秒
  • 最大持续时间:450秒
  • 宽度:约125格
  • 吸收耐久度:56,000

选中时潜行右键点击可关闭。

至高七重治疗圣所 III

创建一个比圣所II大十倍的圣所。

  • 初始消耗:10,000点查克拉
  • 维持消耗:1,000点查克拉每秒
  • 最大持续时间:4,500秒
  • 吸收耐久度:560,000
  • 拦截敌方的忍术弹射物

一个巨大的治愈使者矗立在中心。每0.25秒,它会向圣所内的所有友方生物发送一个可见的追踪叶片。

每片叶子:

  • 恢复最大生命值的5%
  • 移除所有有害效果

选中时潜行右键点击可解散整个圣所。


中国家族

气爆掌

释放一个短促的锥形气压冲击。伤害随忍术成长。

玉脉针

发射五根笔直的玉质针。连续命中会暂时干扰查克拉恢复。

八荒步

在当前移动方向上进行一次快速的、碰撞感知的冲刺。

云蛇盘绕

召唤一条盘绕的云蛇,将敌人向内拉扯,然后将他们卷起。

白虎啸

投射出一个白虎灵体的咆哮。其压力在路径中心附近最强。

青龙降世

发射一条蛇形的青龙,撞击时爆炸并在目标之间连锁闪电。

仙术:四象结阵

循环进入四个守护阶段,并以一次毁灭性的四向冲击波结束。

禁术:天界青龙

将玩家变身为一只巨大的有翼天界龙,持续180秒。

变身后:

  • 玩家直接控制龙。
  • 翅膀使用飞行动画。
  • 按住右键可持续喷火。
  • 吐息区域内的生物会受到持续伤害。
  • 仅在选中此忍术时,潜行右键点击可解除变身。

突厥家族

草原风狼牙

发射一把由淡色风查克拉构成的快速弯曲狼牙刃。

纳扎尔印记

标记一个目标八秒。

被标记时:

  • 目标造成的伤害降低10%。
  • 目标发光,所有玩家都能看到。
  • 96格范围内的敌对忍者NPC将只专注于被标记的目标,直到印记结束。

飞马之跃

进行一次碰撞感知的十二格空中冲刺,并短暂防止掉落伤害。

灵狼:狩猎群

派出三只灵体狼沿不同的攻击路径前进。完整的狼群命中会减速猎物。

额尔格涅孔:破铁冲锋

释放一只独立的灵体狼。

该狼:

  • 根据初始瞄准方向直线行进
  • 最多行进五十格
  • 沿途伤害敌人
  • 施加其配置的战斗效果
  • 破坏薄弱地形
  • 使用扩展的方块破坏预算
  • 在达到射程或完成冲锋后消失

天