
《过度生长的阿波利》
一款数据驱动的强力系统,专为自定义能力、机制及整个起源系统设计,仅凭JSON即可实现。
查看大图Apoli 是一个用于构建自定义能力、独特技能以及全新游戏机制的模组,全部通过围绕模块化设计的数据包实现。它是 Overgrown's Origins 背后的引擎。
要开始使用,请在您的数据包中的 data/<命名空间>/powers/ 下创建一个能力文件。
该模组具有以下特点:
- 一个能力系统,包含 100 多种内置技能类型,可授予任何实体。将其视为超级能力的工具包(无需 Java)。
- 一个类型化的动作系统,涵盖实体、双实体、方块、物品和元动作。
- 一个全面的条件系统,覆盖 7 种上下文类型。
- 数据驱动的技能树,用于提供进展路径和可解锁的能力。
- 一个基于物理的绳索和抓钩系统(可摆动、跳跃和收绳)。
- 一个用于转换怪物和玩家的实体伪装系统。
- 自定义实体:弹射物、仆从和玩家克隆体。
- 完全通过数据包定义的数据驱动按键绑定。
- 可赋予能力的自定义配方和战利品函数。
- 一个内置的表达式引擎,用于数学驱动的能力值。
- 可选集成 Trinkets、Curios、Accessories、Figura、Icarus 和 Hardcore Revival。
- 专为真正的服务器打造:索引能力查找、适合大型数据包的分块网络同步,以及一个带有版本控制的协议,可安全降级而不是导致不同步。
适用于 Fabric 和 NeoForge,支持 1.20.1 和 1.21.1 版本。
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