
信号端口
SignPort是一个模组,能将普通告示牌变成命名旅行传送门。
查看大图SignPort
SignPort 是一个 Fabric 模组,可将普通告示牌转变为带名称的传送门。创建一个锚点,在告示牌上写上其名称,然后右键点击告示牌即可进行传送。
原始项目由 approved (GitHub) - approved (Modrinth) 制作。经其明确许可后发布。
功能特性
- 创建、分组、列出、筛选、排序、删除和传送至已命名的锚点。
- 使用
[sp]或[signport]将告示牌转变为传送门。 - 目标锚点可位于当前维度或其他维度。
- 使用
/sp anchor near [radius]浏览附近的锚点。 - 为锚点名称和分组提供 Tab 补全功能。
- 通过首先检测玩家面向的告示牌侧面,支持告示牌正面/背面的文字。
- 将传送门标记着色为绿色(目标有效)或红色(目标缺失)。
- 可选的客户端功能增加了 HUD 查询提示、锚点浏览器、告示牌编辑自动补全,以及用于填写有效传送门告示牌的 SignPort 模板表单。
- 可选的 BlueMap 集成可将锚点标记发布到你的网页地图。
- 通过
fabric-permissions-api支持 LuckPerms,并提供原版管理员权限回退。
可选集成
- SignPort 客户端模组: 在玩家客户端上为可选安装。当客户端和服务器均安装 SignPort 时,客户端会收到同步的锚点和权限数据。这将启用传送门告示牌 HUD 查询提示、按
J键打开的锚点浏览器、告示牌编辑自动补全,以及受权限控制的 SignPort 模板按钮。 - BlueMap: 可选的服务器端集成。安装 BlueMap 后,SignPort 会按维度将锚点发布为标记集合。默认启用。
- LuckPerms 或其他
fabric-permissions-api提供者: 可选的服务器端权限提供者。若未安装,SignPort 将使用原版管理员权限回退等级。 - Cloth Config: 可选的客户端配置界面。若已安装,可在游戏中编辑 SignPort 的客户端设置。
- ModMenu: 可选的客户端设置入口。若同时安装了 ModMenu 和 Cloth Config,SignPort 将出现在 ModMenu 的配置列表中。
告示牌格式
- 第 1 行: 任意文字(显示标签)
- 第 2 行:
[sp]或[signport] - 第 3 行: 锚点名称
- 第 4 行: 维度 ID(可选)
出生点示例:
- 第 1 行:Spawn
- 第 2 行:
[sp] - 第 3 行:spawn
跨维度示例:
- 第 1 行:Nether Hub
- 第 2 行:
[signport] - 第 3 行:hub
- 第 4 行:nether
第 4 行可接受的维度值:overworld、nether、end、the_nether、the_end,或任何完整的命名空间 ID,如 minecraft:overworld 或 mymod:custom_dimension。
命令
/signport anchor create (name)/signport anchor create (name) (group)/signport anchor create (name) (x) (y) (z)/signport anchor setgroup (name) (group)/signport anchor list [filter] [page] [--sort=name|distance|recent]/signport anchor near [radius] [page]/signport anchor delete (name)/signport anchor delete all/signport tp (name)
较短的别名 /sp 可用来替代 /signport。
权限
SignPort 通过 fabric-permissions-api 与 LuckPerms 配合工作。若未安装权限提供者,则回退至原版管理员权限检查。
signport.anchor.create— 管理员等级 2signport.anchor.delete— 管理员等级 2signport.anchor.list— 管理员等级 2signport.teleport.command— 所有玩家signport.sign.create— 管理员等级 2signport.sign.edit— 管理员等级 2signport.sign.break— 管理员等级 2signport.sign.use— 所有玩家
配置
在服务器首次启动时,SignPort 会创建包含以下服务器设置的 config/signport.json:
teleportCommandDefault— 默认true;当没有权限提供者覆盖时,允许所有玩家使用/sp tp。signUseDefault— 默认true;当没有权限提供者覆盖时,允许所有玩家使用传送门告示牌。protectedActionOpLevel— 默认2;受保护的锚点和传送门告示牌操作的原版管理员等级回退。crossDimensionPortalSigns— 默认true;允许告示牌上的第 4 行指定其他维度作为目标。safeTeleportSearch— 默认true;在传送前搜索附近安全的站立位置。anchorListPageSize— 默认10;/sp anchor list每页显示的锚点数量。defaultNearRadius— 默认128;/sp anchor near的默认半径。bluemapEnabled— 默认true;当安装 BlueMap 时,启用 BlueMap 锚点标记。
当客户端安装时,SignPort 会创建包含以下客户端设置的 config/signport-client.json:
hudHintEnabled— 默认true;在快捷栏中显示传送门告示牌查询提示。browserKeybindEnabled— 默认true;启用锚点浏览器按键绑定。更改此值后需重启游戏。signEditorAutocompleteEnabled— 默认true;在编辑告示牌时启用锚点名称自动补全。signTemplateButtonEnabled— 默认true;当服务器报告玩家可以创建传送门告示牌时,显示 SignPort 模板按钮。
需求
- Fabric Loader
- Fabric API
- Java 25
在服务器上安装 SignPort。玩家无需在客户端安装,但在客户端安装相同的 jar 文件可启用上述列出的可选客户端辅助功能。
整合包与再分发
你可以将 SignPort 包含在整合包中。如果你直接再分发 jar 文件,请保留 LGPL-3.0-only 许可证声明,注明原始项目和作者,并链接回 GitHub 源代码。修改版本必须遵循 LGPL-3.0-only 许可证条款。
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