
无缝矿石
与生成它们的石材相匹配的矿石方块:花岗岩、闪长岩、安山岩和凝灰岩,以及下界中的玄武岩和黑石。不再有额外的矿石,矿脉正确绘制。保持您的资源包、Terralith和矿石数据包正常工作。
查看大图最多 132 种方块
| 主石块 | 矿石 |
|---|---|
| 花岗岩、闪长岩、安山岩、凝灰岩 | 煤炭、铜、铁、金、红石、青金石、钻石、绿宝石 |
| 玄武岩、黑石 | 金、石英 |
| 花岗岩、闪长岩、安山岩、凝灰岩 | 锌(安装了机械动力时) |
| 花岗岩、闪长岩、安山岩、凝灰岩 | 海蓝宝石、黄水晶、橄榄石、托帕石、Necoium(安装了 Mythic Upgrades 时) |
| 玄武岩、黑石 | 红宝石、蓝宝石(安装了 Mythic Upgrades 时) |
| 花岗岩、闪长岩、安山岩、凝灰岩 | 精金、Carmot、Morkite、秘银、Prometheum、符文石、Unobtainium(安装了 Mythic Metals 时) |
| 花岗岩、闪长岩、安山岩 | Aquarium、Banglum、Kyber、锰、Orichalcum、锇、铂、Quadrillum、银、Starrite、锡(安装了 Mythic Metals 时) |
| 玄武岩、黑石 | Banglum、点金石、钯、以及玄武岩中的 Stormyx(安装了 Mythic Metals 时) |
前两行以下的所有内容都取决于一个并非在所有 Minecraft 版本上都存在的模组,因此数量会有所不同。36 种原版主世界和下界方块始终存在。
| 版本 | Fabric | NeoForge | Forge |
|---|---|---|---|
| 1.21 和 1.21.1 | 132 | 64 | 36 |
| 1.21.11 | 40 | 36 | 36 |
| 26.1.x | 40 | 36 | 不适用 |
| 26.2 | 64 | 60 | 不适用 |
这无需任何配置:方块列表是根据你实际安装的模组自动计算的,一旦某个模组发布,对应的方块就会自动启用。
你的主世界不会改变
不会添加、移动、调整矿石矿脉的大小或使其更常见。原本会成为铁矿石的方块,现在变成了花岗岩铁矿石,仅此而已。
跨越石质边界的矿脉会逐方块自动融合,因此从石头延伸到花岗岩的矿脉会在中途改变纹理,且没有接缝。大型铜矿和铁矿脉也同样适用。
下界是例外,且是可选的
原版的金和石英只会在下界岩中生成,因此玄武岩和黑石版本是真正的新矿石,而不是重新贴图。这默认开启,因为玩家进入下界后什么也看不到,就以为模组坏了,这是更糟糕的结果。关闭玄武岩和黑石后,下界生成将完全恢复到原版状态。
两个选项控制你能获得多少这种矿石。
下界矿石稀有度 决定有多少玄武岩或黑石矿脉会被转换,默认二分之一。这只会移除本模组添加的矿石,原版下界岩矿脉不受影响。
下界矿脉大小 是需要仔细阅读的选项。它也会缩小原版下界岩金和石英矿脉,不仅仅是我们添加的,因为矿脉大小属于整个生成特性,而不是我们添加的条目。默认值为 80%,这会让下界比原版略紧凑一些。设为 100 可恢复原版矿脉大小。
堡垒受保护。 堡垒遗迹由黑石和玄武岩建成,并且在矿石生成之前放置,因此如果没有这个保护,它们的墙壁会变成金矿石。堡垒内的矿石会以普通下界岩为底色的矿石代替放置。
Mythic Upgrades
安装了 Mythic Upgrades 后,你会获得额外的 24 种方块。该模组目前为 26.2 和 1.21/1.21.1 构建,因此这些方块不会出现在 26.1.x 或 1.21.11 上。
海蓝宝石、黄水晶、橄榄石、托帕石和 Necoium 已经在花岗岩、闪长岩、安山岩和凝灰岩中生成,因此这 20 种是纯粹的重新贴图,对平衡没有任何影响。
红宝石和蓝宝石是例外,就像原版金和石英一样。它们也可以稀有地散布在玄武岩三角洲中,像远古残骸一样放置:埋藏、永不暴露在空气中,如果你不希望它们出现,可以关闭。
紫水晶和翡翠被有意排除。它们在末地石中生成,而末地没有第二种石质,因此没有可以无缝融合的对象。
Mythic Metals
安装了 Mythic Metals 后,你会获得额外的 68 种方块,这是本模组单次添加量最大的部分。该模组仅支持 Fabric,目前为 1.21.1 及以下版本构建,因此这些方块会出现在该版本的 Fabric 上。
其中大部分是纯粹的重新贴图。如果某种矿石已经在某种石头中生成,它就会获得匹配的背景。
它的一些矿石只在石头、花岗岩、闪长岩和安山岩中生成,永远不会在凝灰岩中生成,因此这些矿石会有三种变体而不是四种。给它们添加凝灰岩版本将是在创造不存在的矿石,这是本模组绝不会做的事情。Orichalcum 和 Stromyx 已经为凝灰岩和黑石提供了自己的无缝版本,因此保持不变而不被替换。
点金石、钯、Stormyx 和下界 Banglum 是例外,就像原版金和石英一样:它们只在下界岩中生成,因此它们的玄武岩和黑石版本会添加矿石。它们遵循相同的开关设置。
掉落额外材料的矿石会继续这样做。Aquarium 矿石变体仍然有掉落珍珠的几率,Banglum 仍然会掉落碎片,产量不变,因为这些掉落来自 Mythic Metals 自己的战利品表,而不是重新构建的。
机械动力
安装了 机械动力:飞行 后,锌会获得同样的四种主石块。机械动力已经在这四种石块中生成锌,因此无论是否安装本模组,你世界中的锌总量都是相同的。只有纹理改变。
还有一个 锌矿脉大小 设置,而且它确实会改变机械动力自身的平衡。机械动力将锌均匀分布在 Y -63 到 Y 70 之间,矿脉大小为 12,因此在每个深度都同样常见,发现它永远不像是探索发现。此设置默认为 10。将其设为 12,机械动力的生成将完全不受影响。
你的资源包仍然有效
每个方块都由两层构成,下层是石头,上层是透明的矿石覆盖层,而不是一个扁平的纹理。
因此,重新纹理石头的资源包会自动重新样式化这些方块,发光或描边资源包也仍然有效。这通常是此类模组会破坏的东西。
与你已有的内容兼容
世界生成大修和矿石分布数据包会保留它们自己的设置,包括 Terralith。不会覆盖任何内容,因为现有的矿石生成特性是扩展而不是替换。
矿石双倍产出、任务模组和加工链会将这些视为普通矿石,因为它们具有与被替换方块相同的标签、战利品、经验、硬度和挖掘等级。这包括 JEI、REI 和 Jade。
配置
一个完善的配置界面,来自 Fabric 上的 Mod Menu,或 NeoForge 和 Forge 的模组列表。五个部分共十六项设置,所有加载器上相同。
| 部分 | 包含内容 |
|---|---|
| 主世界 | 花岗岩、闪长岩、安山岩和凝灰岩的开关,以及是否重新样式化大型铜矿和铁矿脉 |
| 下界 | 玄武岩和黑石的开关、矿石稀有度、矿脉大小、堡垒保护 |
| 机械动力 | 锌变体、锌矿脉大小 |
| Mythic Upgrades | 变体开关、三角洲中的红宝石和蓝宝石,以及它们的数量 |
| Mythic Metals | 变体开关 |
配置永远不会改变哪些方块存在,只会改变生成什么,因此配置不同的客户端和服务器永远不会在方块列表上产生分歧。更改会在下次加载世界时应用于新生成的区块。
发光矿石
无缝发光矿石 是配套资源包。每种矿石都在黑暗中发光,带有可选的连接描边,且相同类型的矿石在不同石头之间会连接起来。它需要 Fusion,而 Fusion 目前无法在 Forge 1.21.x 上启动;那里的 Fabric 和 NeoForge 没问题。
依赖项
| 模组 | Fabric | NeoForge | Forge |
|---|---|---|---|
| Cloth Config | 必需 | 必需 | 不需要 |
| Fabric API | 必需 | 不适用 | 不适用 |
| Mod Menu | 可选 | 不适用 | 不适用 |
| 机械动力:飞行 | 可选,添加锌 | 不可用 | 不可用 |
| Mythic Upgrades | 可选,添加 24 种方块 | 仅 26.2 | 不可用 |
| Mythic Metals | 可选,添加 68 种方块 | 不可用 | 不可用 |
机械动力:飞行在该模组支持的每个版本上都仅限 Fabric,因此四种锌方块不会出现在 NeoForge 或 Forge 上。Mythic Upgrades 目前仅为 26.2 构建。在这两种情况下,相同的代码会在该模组为你的加载器发布时自动启用这些方块,无需此处更新。
Forge 版本不使用 Cloth Config。它内置了自己的配置界面,因此它是唯一一个本模组除了加载器本身外不需要任何东西的加载器。
Quilt 应该可以工作,但未经测试。
常见问题
它能在现有世界中工作吗? 可以,但只在你尚未探索过的区块中。已探索区域会保留原样。
为什么没有方解石、平滑玄武岩或滴水石? 矿石永远不会在这些方块中生成,因此变体将无处存在。
远古残骸在哪里? 就在原版放置它的地方。残骸每个区块尝试生成一次,并且按设计从不会暴露在露天环境中,所以飞来飞去找它行不通。本模组不会触碰它。
它能在服务器上工作吗? 可以,在两端都安装它。
致谢
矿石覆盖层衍生自 Minecraft 自身的纹理,并保留为 Mojang 的财产。锌覆盖层衍生自机械动力,其采用 CC0 和 MIT 许可。Mythic Upgrades 覆盖层衍生自 TriQue 的 Mythic Upgrades,其采用 MIT 许可。
一个原创模组,从头开始编写。不是分支或移植。
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