管道

管道

简易管道隐喻物品分配网络模组

能源、流体与物品运输

管道系统

为 Fabric 设计的简单管道隐喻物品分配网络模组

管道系统需要 Cooldown Coordinator 和 Cloth Config!

管道系统的特性

此模组提供了三个方块,共同实现了 Minecraft 物品漏斗功能的超集,从而提供更高的灵活性并改善游戏性能。管道系统的物品移动网络通常在空间和资源利用上比漏斗版本更高效。管道系统模组的另一个核心目标是提供稳定的物品移动,类似于漏斗,适用于分类系统和其他复杂机器,即使在漏斗和管道系统方块混合使用的情况下也是如此。

管道系统方块

管道

管道是管道系统网络中的主力。管道可从最多五个相邻方块接收物品,并将物品传送到其面向的方块。管道无法被锁定,也不会从其他方块中提取物品,因此它们对游戏资源的使用极少。

阻尼器

阻尼器是一种特殊化的管道,它从后方的方块接收物品,并将物品传送到前方的方块。与基础管道不同,阻尼器可以通过红石信号锁定,并且在锁定期内会阻碍物品移动。玩家也可以暂时锁定或解锁阻尼器(空手对其潜行右键点击),直到相邻方块下次状态变化为止。

收集器

收集器方块像漏斗一样从后方物品栏或空间吸取物品,但与漏斗不同的是,它们可以朝任意方向放置。收集器会像其他管道方块一样,从其物品栏中将物品传送到前方方块。

如何使用管道系统方块

放置管道系统方块的方式与放置 Minecraft 物品漏斗非常相似。对准您希望管道系统方块交付物品的方块,然后放置该管道系统方块。管道系统方块将“面向”您所指向的方块侧面。这决定了管道系统方块移动物品的方向(即其“面向”的方向)。

这可能需要一些练习,尤其是收集器方块!通常,放置管道系统方块最简单的方式是从管道的末端(即交付物品处)开始,然后向起点(即接收或收集物品处)倒退着放置。

管道系统方块可以在不破坏和重新放置的情况下重新调整方向。更多详情请参见 wiki。

有限管道系统模式

如果您希望管道系统方块仅能执行通常可用物品漏斗完成的操作,有一个配置选项可以实现这一点。请参见配置文件(如果在服务器上)或 Mod Menu 页面(如果在使用客户端的集成服务器)。这使得管道系统成为那些希望获得纯粹 Minecraft 技术体验但同时也享受管道系统管道性能提升的服务器管理员的一个绝佳选择。

更多信息和示例

请参阅 管道系统 wiki 获取更多文档!