后室:无剪辑计划

后室:无剪辑计划

一个基于Fabric的心理恐怖Backrooms模组,包含程序生成的关卡、自定义实体和沉浸式生存玩法。

恐怖

Backrooms: Project NoClip 是一个专注于探索、生存和心理恐怖的 Minecraft 恐怖模组。

你不一定能选择何时进入后室。主世界中会随机生成不稳定的传送门,走入其中可能会将你传送到第 0 层。玩家也可以制作一个不稳定的指南针,它可以帮助定位进入后室的路径。

一旦你进入后室,你将探索大型的程序化生成关卡,这些关卡会随着你的移动而继续生成。每个关卡都有自己独特的布局、氛围、危险和逃脱方式。

该模组目前包含第 0 层、第 1 层和第 2 层。

不稳定的指南针配方

制作一个不稳定的指南针来帮助定位进入后室的入口。

请记住,指南针只能帮助你找到入口。它无法保护你免受另一边等待着的危险。

第 0 层 — 大厅

第 0 层是一个巨大的迷宫,由黄色墙壁、潮湿的地毯、嗡嗡作响的荧光灯和黑暗空旷的房间组成。

随着世界的生成,布局会不断变化,所以每次的旅程都会感觉不同。有些区域明亮开阔,而另一些则黑暗、狭窄,难以逃脱。

你在其中停留的时间越长,关卡就会变得越危险。

第 1 层 — 停车区

第 1 层是一个无尽的地下停车场,充满了混凝土房间、柱子、管道、停放的汽车、水坑、补给区域和维护走廊。

电力可能会随机中断,导致整个区域陷入黑暗。玩家可能需要找到配电箱并恢复电力,以免被什么东西发现。

第 1 层还包含可以通向后室更深处的维护走廊。某些维护楼层可以通过穿墙(noclip)进入,将玩家传送到第 2 层。

第 2 层 — 管道之梦

第 2 层是一个由狭窄的工业走廊组成的长网络,充满了管道、机械、漏水、水坑和闪烁的荧光灯。

有些走廊很明亮,而另一些则几乎完全黑暗。管道贯穿墙壁和天花板,远处机械的声音可能让你难以判断是否有东西在附近。

第 2 层比之前的关卡更加危险。黑暗区域可能潜伏着一个微笑者(Smiler),等待玩家过于靠近。

- 实体 -

细菌(The Bacteria)

细菌是一种快速且具有攻击性的生物,它可以在房间中搜索、调查噪音,并在大范围内追逐玩家。

它可以攀爬障碍物,记住最后发现目标的位置,并在失去目标视线后继续搜索。

迟钝者(The Duller)

迟钝者是一种在第 1 层发现的高大、安静的生物。

它不会像普通 Minecraft 生物那样战斗。它躲在墙壁后面,从远处观察玩家,并等待合适的时机从墙壁中伸出手将人拖走。

直接朝它跑去可能会让它逃走,但这并不意味着玩家就安全了。

微笑者(The Smiler)

微笑者是一种喜欢黑暗区域的快速生物。

它自然出现在第 2 层,偶尔也会在第 1 层的黑暗房间中出现。在第 1 层游荡时,它会避开光线明亮的房间,并在较暗的区域搜索。

一旦它看到玩家,就能迅速穿过走廊追逐他们。它发光的眼睛和咧嘴笑的表情可能是黑暗中唯一可见的部分。

简单语音聊天支持

该模组可选支持简单语音聊天。

当安装了简单语音聊天时,细菌、迟钝者和微笑者可以听到玩家通过麦克风说话。

实体能听到多远的距离取决于:

  • 玩家说话的响度
  • 玩家与实体之间的距离
  • 玩家是否在低声细语
  • 他们之间隔了多少堵墙
  • 服务器配置设置

简单语音聊天是可选的。即使未安装它,Backrooms: Project NoClip 也能正常运行。

当前特性

  • 程序化生成的第 0 层、第 1 层和第 2 层
  • 随机的房间、走廊和环境细节
  • 主世界中随机生成进入后室的入口
  • 可制作的不稳定的指南针
  • 第 1 层的停电事件
  • 可用的配电箱
  • 补给箱和维护区域
  • 停放的汽车、管道、水坑、门和其他装饰物
  • 从第 1 层到第 2 层的维护走廊出口
  • 细菌、迟钝者和微笑者
  • 实体的跟踪、搜索、听觉和导航系统
  • 可选的简单语音聊天支持
  • 多人游戏支持
  • 服务器配置选项
  • 自定义音效、纹理、模型和动画
  • 未来更新计划增加更多关卡和特性

重要信息

该模组仍处于测试版阶段,因此可能会出现错误,有些特性仍在改进中。

目标是在未来继续添加更多的后室关卡、实体、物品、音效和生存系统。

需要 Fabric API。

简单语音聊天是可选的。


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