生成管理

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将世界出生点设置为精确的方块,并保护周围区域免受方块破坏和玩家伤害

锁定你的服务器出生点,并为玩家提供一条干净的通道,让他们安全地进入世界。

设置一个精确的世界出生点方块和一个可配置的圆形保护区域(默认32格,主世界),在该区域内,非管理员无法破坏方块、打开容器、使用红石(拉杆/按钮等),也不会受到伤害——同时所有爆炸都会被取消(TNT、苦力怕、末地水晶、床/重生锚),并且敌对生物不会生成。管理员可以绕过所有限制。

新增/wild命令——传送到主世界边界内的一个随机安全地点(避开熔岩、虚空和出生点区域),并带有每个玩家的冷却时间。管理员可以使用/wild place <size> [height]放置任意大小的野外传送门——任何踏入传送门的玩家都会获得相同的传送效果(无冷却时间),非常适合用于出生点建筑。

命令:

/spawn

/wild

/spawnmanager setexactspawn|setspawnradius|status

/wild place|remove|list

配置:protectionRadius、wildRadius、wildCooldownSeconds。

要求:Fabric Loader ≥ 0.19.2 · Fabric API ≥ 0.148.2 · Minecraft 26.1.x · 仅服务端

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