被遗忘的黎明II    {100天僵尸末日}

被遗忘的黎明II {100天僵尸末日}

这是我为Forge Labs做的一个挑战,试试看,我敢打赌你敢( ͡° ͜ʖ ͡°)

恐怖

The Forsaken Dawn II

 

他们能听到你。他们能闻到你的血腥味。他们会挖穿墙壁来找你。

在一个躲藏毫无用处、死亡只会让事情更糟、尸潮只会越来越庞大的世界里生存100天。这款整合包的目标是比 RLCraft 更难——而且它深知这一点。

>> 僵尸会挖穿方块来猎杀你
>> 尸潮之夜会向你的基地进军,且每次都会更加致命
>> 死亡后,一个僵尸版的你会站起来——穿着你的装备
>> 一整套现代枪械武库帮你守住阵地
>> 自带光影支持。画面惊艳。运行流畅。

这就是卖点。去看看图库亲自确认——如果你想确切了解你将面对什么,那就继续读下去。

 

============================================
尸潮——为何无处安全

 

这不是一个僵尸四处游荡等着被刷的整合包。在《The Forsaken Dawn II》中,亡灵是猎手:

  • 它们会挖洞。 如果僵尸知道你在哪里,方块也救不了你。它们会破墙而入、从洞穴中挖隧道、直接向下挖到你的藏身基地。那个舒适的小土屋?只是个减速带而已。
  • 它们能听到和闻到你的气味。 破坏方块、疾跑、受到伤害——一切都会产生噪音,而溅出的血液会留下气味踪迹。你可能会被一个从未见过的僵尸追踪到。
  • 尸潮之夜。 按照一个你会学会恐惧的时间表,成群的不死生物会在远处生成并向你的位置进军。早期的尸潮可以存活。后来的尸潮会带来骑乘的骷髅弓箭手、被剧毒箭骷髅骑着的洞穴蜘蛛、女巫、灾厄村民和残暴者——而且正在行军的尸潮意味着服务器上没有人能安稳睡过那一夜。
  • 感染。 僵尸的攻击可能感染你。你有25%的基础几率扛过去;否则,就要在倒计时结束前找到解药。在这场赛跑中落败,你不只是死亡——你会转化。
  • 你的死亡会壮大尸潮。 当你死亡时,一个僵尸版的你会在你的死亡点生成,身上带着你的装备。拿回你的东西意味着要猎杀你自己的尸体——而且它会反击。
  • 数十种带有独特能力的僵尸变种,从你脚下地面爬出的怪物,以及来自 Alex's Mobs 的生物,共同构成了一个充满敌意的食物链。

 

============================================
反击——军械库

 

  • Timeless and Classics Zero 带来了一整套现代军械库:手枪、左轮、冲锋枪、霰弹枪、突击步枪、狙击枪和重型武器——配有可用的附件、瞄准镜、激光指示器和消音器。
  • 建造枪械工作台、制作弹药、管理弹匣。枪声很响——尸潮在听着。每一声枪响都是一个决定。
  • 弹匣耗尽时,还有 Spartan Weaponry 的近战武库——匕首、长矛、戟、巨剑——外加用于无声击杀的投掷武器。
  • 更聪明的搜刮之道:制作火药、把腐肉回收成皮革、依靠扩容的地表战利品生存。你是幸存者,不是挖矿工。

 

============================================
生存是一套系统——一切都至关重要

 

  • 中等核心模式:死亡会带来永久性后果。在这里,死亡无法被轻视。
  • 耐力:疾跑、挥砍和恐慌都会消耗你的体力。精疲力竭的幸存者就是死人。
  • 温度和季节:夏天炽热,冬天致命,而无论你是否准备好,季节都会更替。穿合适的衣服,或者死在其中。
  • 食物是一场工程:食物会变质,你的身体需要多样化的饮食,而真正烹制的菜肴(农夫乐事)值得你为之建立农场。
  • 光明是短暂的:火把会燃尽。黑暗总会卷土重来——而且它总是带着同伴。
  • 没有免费通行证:不能手撸树、没有绝对安全的床、漫长的黑夜,你的尸体保管着你的战利品……如果你能一路杀回去的话。
  • 合作生命线:和朋友一起玩?当你们中的一人倒下时,有两分钟的濒死窗口期,可以赶到他们身边把他们从死亡边缘拉回来。过了那个时间,就是永别了。

 

============================================
一个死寂而美丽的世界

 

  • Terralith + Tectonic 地形:高耸的山脉、深邃的山谷和大陆,让每一次旅程都成为路线规划的决定。
  • 地下是 YUNG's 重制的洞穴,下界被重做为放大的地貌,还有真正会生长的动态树木。
  • 没有村庄。 没有商人、没有友善的面孔、没有免费的食物。文明已逝——你错过了它。
  • 世界充满生机:飘落的树叶、洞穴中漂浮的尘埃、每种表面上真实的脚步声、回荡的洞穴音效,以及完整的氛围音景,让寂静显得来之不易。
  • Fresh Animations、第一人称血腥与受伤特效、镜头晃动、3D掉落物、进食动画——并且自带 Insanity 光影,所以按下播放键的那一刻起,画面就和截图一模一样。

 

============================================
关键时刻依然流畅

 

一场100天的生存之旅值得一个性能稳定的整合包。《The Forsaken Dawn II》经过了积极优化——使用了 Embeddium、Canary、ModernFix、ImmediatelyFast、FerriteCore 等模组——外加 Deadweight,一个专为本整合包定制的性能模组。它会在尸潮之夜悄悄减轻服务器负担,而不会改变你能看到、听到或战斗的任何东西。尸潮依然庞大。帧数依然坚挺。

 

============================================
100天挑战——官方规则

 

  1. 在开始时展示你的世界创建界面。
  2. 在中等核心模式下游戏。
  3. 尽量少剪辑视频——不能隐藏死亡。
  4. 在每次游戏会话之间使用标题画面过渡。
  5. 撑过了100天?发到 YouTube 上。证明它。

 

============================================
快速事实

 

  • Minecraft 1.20.1 · Forge · 约130个精挑细选、深度交织的模组
  • 单人游戏或合作游戏(专为朋友联机打造的复活系统)
  • 光影已包含并预配置(Insanity)——无需额外设置
  • 推荐分配 6-8 GB 内存

太阳正从第一天落下。尸潮已经知道你在哪里了。

 

你能活到第100个黎明吗?试试看,我敢打赌你不行。