
惠特终点
建立殖民地,掌握魔法与科技,并在以进展驱动的多人冒险中征服危险维度。
惠特终局
建造殖民地,掌握魔法与科技,在循序渐进的多人冒险中征服危险维度。
惠特终局是一个基于 Minecraft 1.21.1 NeoForge 的整合包,专为寻求长期进度且不局限于单一玩法的玩家打造。建立一个运转良好的定居点,探索巨型结构,狩猎强力 Boss,发展魔法与工业系统,并穿越多个手工打造的维度,寻找独特的资源与装备。
该整合包主要为合作多人游戏设计,但也支持单人游玩。
核心特性
以探索为核心的进度系统,涵盖主世界与多个维度
MineColonies 殖民地建造与管理
大型地牢、危险结构、Boss 与次级 Boss
Ars Nouveau 魔法与魔法自动化
Modern Industrialization 与 Ender IO 科技
Applied Energistics 2 存储、自动化与空间传送
通过 Lootr 实现个人地牢战利品
专属装备与探索奖励
通过 FTB Quests 引导进度
为长期存档优化的性能与生活品质改进
冒险与维度
惠特终局提供了多个各具特色的目的地,而非将维度仅视为简单的挖矿世界。
暮色森林
穿越被施法的森林、防守严密的结构以及一系列主要 Boss。暮色森林是该整合包最早的主要冒险路线之一,并与更广泛的进度系统相整合。
天境
探索浮空岛屿、驯服 Moa 鸟、突袭地牢、击败 Boss,并找回独一无二的装备。官方天境扩展包扩展了 Moa 装备、地牢宝藏回收以及建筑选项。
蜂巢维度
进入一个巨大的蜜蜂主题维度,其中充满奇特的生物、结构、资源、机制以及与蜂后相关的遭遇。
彼界
Deeper and Darker 将远古城市和循声守卫生的进度扩展到一个充满敌意的新维度,其中包含独特的生物群系、敌人、结构、材料与装备。
永恒星光
发现一个视觉上独特的奇幻领域,拥有自己的故事进度、Boss、环境、生物、结构与装备。
下界、末地与主世界也包含扩展的结构、遭遇以及继续探索的理由。
地牢、Boss 与战利品
惠特终局使用大型结构与 Boss 模组来创造有意义的远征目标。
When Dungeons Arise 与 Seven Seas 在世界中放置了主要遗迹、塔楼、船只、堡垒与地下建筑群。L_Ender's Cataclysm 增加了高难度 Boss 战、自定义结构、独特敌人与强力装备。
Artifacts 引入了稀有的可穿戴珍宝与模仿者,而 Aquaculture 2 通过特定生物群系的渔获、装备、鱼饵与宝藏扩展了钓鱼玩法。
Lootr 让每位玩家都能获得生成的战利品容器的个人使用权,减少了多人服务器上地牢宝箱的竞争。
MineColonies
玩家可以使用 MineColonies 建立、建造并管理一个运转良好的定居点。
殖民地的开放与该整合包的冒险进度相整合,而非在世界一开始就能使用。玩家必须首先完成一个早期的暮色森林挑战并获得所需材料,才能制作启动殖民地的核心物品。
殖民地配置了受控的市民数量上限,以减少多人游戏的性能问题,同时仍允许建造相当规模的定居点。
科技
惠特终局包含多个扮演不同角色的科技系统。
Modern Industrialization
发展日益先进的生产线、处理链、电力系统、机器与工业自动化。
Ender IO
使用导管、动力机器、物品与流体处理、装备以及紧凑的自动化系统。
Applied Energistics 2
构建可扩展的数字存储网络、自动化合成、管理大型库存,并最终使用空间传送来转移世界的整个物理区域。
额外物流
Sophisticated Backpacks、Tom's Simple Storage、Waystones 及相关工具提供了实用的库存与交通选项,而不会取代主要的科技进度。
魔法
Ars Nouveau 提供了该整合包的主要魔法进度系统。
玩家可以构建自定义法术、开发魔法装备、召唤助手、执行仪式、自动化资源生产,并建立魔法基础设施。
魔法与科技并存,而非相互替代。玩家可以专精于任一系统,或两者兼修。
战斗与角色成长
Expanded Combat 拓宽了武器与装备的选择,而 Cataclysm、维度 Boss、敌意结构与难度缩放系统则提供了越来越危险的遭遇战。
Paragliders 增加了基于耐力的滑翔以及由探索驱动的生命值与耐力升级。Artifacts 提供了适合不同玩法的专属可穿戴装备及效果。
目标是奖励准备、装备发展与团队合作,而非通过纯粹的数值堆叠让每场战斗都变得毫无挑战。
建筑与生活品质
惠特终局包含使大型项目与长期游玩更易管理的工具:
Chisel 与 Domum Ornamentum 建筑选项
Amendments 对原版方块与交互的改进
Sophisticated Backpacks
Jade 与 Jade Addons
JEI 配方与物品查询
Nature's Compass
Xaero 小地图与世界地图
Crafting Tweaks
TrashSlot
Mouse Tweaks
Waystones
基于尸体的物品回收
Enchantment Descriptions
通过 Lootr 实现个人地牢容器
任务进度
FTB Quests 为主要系统、重要机制与进度里程碑提供引导。
任务书旨在帮助玩家理解该整合包,而不强迫每位玩家走上某一条僵化的职业或流派路线。殖民地发展、维度、科技、魔法、探索与战斗相互关联,但允许不同玩家追求各自擅长的方向。
随着整合包的发展,任务内容与平衡性可能会持续扩展。
多人游戏
惠特终局专为合作服务器而设计。
不同玩家可以专精于:
殖民地建造与管理
探索与地牢清理
科技与自动化
魔法与仪式系统
资源生产
建筑与基础设施
Boss 狩猎与战斗
个性化地牢战利品减少了竞争,而大型进度系统为团队提供了多个可同时推进的有用项目。
将持续为对应版本提供独立的专用服务器包。
系统需求
惠特终局是一个大型整合包,需要 64 位 Java 21 环境。
建议的初始内存分配:
客户端内存: 8 GB
专用服务器内存: 8 GB
存储: 强烈建议使用 SSD
使用高分辨率材质包、光影或较长视距的玩家可能需要更多内存和更强的显卡。
请勿将系统所有可用内存全部分配给 Minecraft。请为操作系统和其他应用程序保留足够的内存。
安装与支持
使用 CurseForge 应用程序安装惠特终局。
客户端与服务器版本必须匹配。添加、移除或独立更新模组可能会阻止玩家连接或损坏现有存档。
更新之前:
备份存档。
备份服务器配置。
确认每位玩家都使用匹配的版本。
查看更新说明,了解配置或世界生成方面的变更。
问题应通过项目的 CurseForge 评论或指定的问题追踪器报告,并提供以下信息:
惠特终局版本
问题发生在单人还是多人游戏
相关的崩溃报告
相关的
latest.log重现问题的步骤
致谢与声明
所有包含的模组均归其各自开发者所有,并依据其各自的许可证分发。
惠特终局自有的配置、脚本、任务内容、文字材料与品牌标识作为该整合包项目的一部分进行维护。
项目标志为 AI 生成的宣传图片,不代表实际游戏内画面。
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