
被动技能树 Fabric
添加可自定义的技能树。
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被动技能树 是一个被动技能树模组,主要灵感来源于游戏《流放之路》(Path of Exile)。这是 Daripher 创作的原始模组的忠实 Fabric 移植版本。
🚀 如何开始
- 在游戏中积累经验,以获得你的第一个技能点。
- 按 O 键(默认按键。如果无效,请在控制设置中检查你的按键绑定)。
- 选择你想要开始的技能树。如果你愿意,可以同时投资多个不同的技能树!

你可以使用 /skilltree editor 命令来更改技能树。
编辑器会在 Minecraft 的根文件夹中生成一个包含你所有更改的数据包。将 editor 文件夹复制到你世界存档的 datapacks 文件夹中,更改才会生效。
📜 鸣谢
- 原作者: 非常感谢 Daripher 创作了出色的原始 Forge 模组、设计了资源并开发了整体游戏机制。
移植者: 由 LeaMissYoy 为 Fabric 管理和构建。此项目将更新至 MC 26.2。进行中。
我移植这个模组是因为我不想为一个旧版本单独创建一个实例。我在 26.2 和 Fabric 上游玩,因此我会为它进行更新。
- 1.21.4 完成 + GitHub 更新源码。
- 1.21.5 完成 + GitHub 更新源码。
- 1.21.8 完成 + GitHub 更新源码。
- 1.21.9 完成 + GitHub 更新源码。
- 1.21.10 完成 + GitHub 更新源码。
- 1.21.11 完成 + GitHub 更新源码。
- 26.1.2 完成 + GitHub 更新源码。
- 26.2 完成 + GitHub 更新源码。
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