
奔跑骷髅惊吓
这个模组添加了1/5000的几率让奔跑的骷髅经过你的屏幕。
本模组添加了一个罕见的视觉效果事件:在游戏过程中,一只奔跑的骷髅会短暂地掠过玩家的屏幕。
默认情况下,该事件在每个游戏刻(tick)有 1/5000 的几率触发。由于游戏每秒运行 20 个游戏刻,因此每秒会进行 20 次随机检查。如果你希望事件以真正的“每秒 1/X”概率发生,在配置几率时,你需要将期望值乘以 20。
下载前的重要信息:
- 用于多人游戏时,该模组必须同时安装在客户端和服务器上。
- 该模组使用 MCreator 创建,并依赖于玩家游戏刻事件(player tick event)。
- 由于逻辑在每个游戏刻都会运行,可能会产生轻微的性能影响,尤其是在低端系统或模组众多的环境中。
该模组不添加任何游戏玩法优势或进度变更;它纯粹是一个装饰性/随机视觉效果功能。
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