物品收集者

物品收集者

在一个定制菜单中追踪你从每个已安装模组中收集的所有物品

物品收集器

将整个整合包自动变成一场大型寻宝活动。 物品收集器会自动为你安装的每个模组中的每一种可获取物品生成一个收集任务。无需配置列表,无需手动填写 ID,无需维护。无论是安装了 5 个还是 150 个模组,它都能直接工作。


包内有什么,书里就有什么

在加载世界时,物品收集器会读取物品注册表,为每种可获取物品构建一个任务,并按添加它们的模组进行分组。添加一个模组,其物品就会显示;移除一个模组,其物品就会消失。你无需修改任何配置文件即可保持同步。

收集书

按下 B 键(可重新绑定)或输入 /collection 即可打开一个为大型整合包设计的简洁菜单:

     
  • 一个可搜索的模组列表,每个模组都带有实时进度条和“已收集 / 总数”计数
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  • 点击某个模组可查看其完整的物品网格——已收集的物品会发出绿色高亮,未收集的保持暗色
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  • 悬停任何物品可查看其名称、获取方式以及你是否已拥有它
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  • 可轻松扩展到数百个模组,而不会使原版进度界面显得杂乱

智能判定收集条件

     
  • 普通物品在进入你的背包时即完成收集——无论是拾取、合成、交易还是其他方式
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  • 不可破坏方块(基岩、屏障、末地传送门框架、模组中的不可破坏方块)需要在看着它们时收集——通过望远镜或蹲下时,将准星对准该方块持续 3 秒
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  • 仅创造模式物品(命令方块、刷怪蛋、调试工具——任何在生存模式创造标签页中隐藏的物品)会自动排除,因此你的书只会追踪你实际能获得的物品

需要时完全可控

一切自动运行,但 config/itemcollector.json 允许你进行微调:

     
  • forceInclude / forceBlacklist — 为任何特定物品 ID 覆盖自动检测
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  • announceToChat — 切换每次收集时的聊天消息(在大型整合包中可关闭刷屏)
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  • stareSeconds — 更改你注视一个不可破坏方块以完成收集所需的时间

多加载器 & 多版本

适用于 Fabric、Forge 和 NeoForge,支持多种 Minecraft 版本。下载与你环境匹配的文件即可。


在 Fabric 上需要 Fabric API。在 Forge / NeoForge 上无需 API 依赖。