
通用服务器核心
/tpa, /home, /rtp,随机出生点全部集成在一个模组中。兼容单人游戏世界!
ServerCore
描述
ServerCore 是一款适用于 Minecraft Forge 1.12.2 的轻量级实用模组,为单人游戏和多人游戏添加了一套完整且对玩家友好的传送工具包——无需作弊或管理员权限。无论你是在探索、建造,还是刚刚开始游戏,ServerCore 都能为你提供轻松在世界中移动的工具。
功能概述(面向用户)
传送请求
- 向其他玩家发送传送请求:
/tpa <玩家名>– 请求传送到对方位置。
/tpahere <玩家名>– 请求对方传送到你的位置。 - 传入的请求在 60 秒后过期。
- 单独或一次性接受或拒绝请求:
/tpaccept [玩家名]– 接受特定请求。
/tpacceptall– 接受所有待处理的请求。
/tpadeny [玩家名]– 拒绝特定请求。
/tpadenyall– 拒绝所有待处理的请求。 - 取消你已发送的请求:
/tpacancel <玩家名>– 取消特定的外发请求。
/tpacancel all– 取消所有外发请求。
个人家点
- 设置你自己的命名家点,记录你的确切位置、维度,甚至面向的方向:
/sethome <名字>– 将当前位置保存为家点。 - 随时传送到你的任何家点:
/home <名字>– 前往该家点。
/home list– 查看所有已保存的家点。
/delhome <名字>– 删除一个家点。 - 家点是私人的,并会在世界数据中跨会话保留。
安全随机传送
- 在不离开当前维度的情况下,立即传送到一个随机的安全位置:
/rtp overworld– 在主世界随机位置。
/rtp nether– 在下界随机位置。
/rtp end– 在末地随机位置。 - 搜索区域是以 0,0 为中心、边长 10,000 格的正方形(遵循你的世界边界)。
- 模组确保你落在安全位置——不会出生在半空中或窒息位置。
首次加入自动传送
- 当玩家第一次加入世界时,他们会自动被传送到主世界的一个安全随机位置(使用相同的 RTP 系统)。
- 非常适合生存服务器:新玩家会在一个全新且未被探索的地方开始,而不是在世界出生点。
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