
超级工厂经理复古版
在可视化节点画布上构建超级工厂管理器程序,而不是手动编写SFML。拖拽节点、连线、按名称搜索物品和流体,并导入/导出你已经写好的程序。
查看大图复古工厂管理器
这是超级工厂管理器的一个附加组件,让你可以通过节点图而非文本来编写SFM程序。
需要安装超级工厂管理器。

你将获得什么
打开一个磁盘或工厂管理器,你会看到一个画布而不是文本框。在上面放置触发器,连接输入和输出节点,使用条件节点进行分支,SFML会随着你的操作自动生成。预览面板会精确显示将要保存的内容。
语言能做的所有事情都在编辑器中:间隔和红石触发器、数量和保留数量、每个节点的多重过滤器、物品和标签过滤器、排除列表、面、槽位范围、轮询、条件、遗忘节点和注释节点。
选择物品和标签
输入几个字母,然后从带有图标的列表中选择你想要的内容。物品、流体、气体和能量都可以搜索,因此你不需要记住ID。

标签来自你的标签枪,编辑器会显示每个标签覆盖了多少方块,这样你可以发现忘记分配的标签。
已经有程序了?
打开一个程序并按下“导入到画布”。它会重建为图形,编辑器会检查自己的工作并告诉你是否有任何内容丢失。
你的程序仍然是正常的SFM程序。你可以复制文本、分享它,或者随时切换回文本编辑器。节点布局会随程序一起保存,因此重新打开编辑器时,你会找回你的图形。
设置
安装两个模组后,打开 config/sfm-client-program-editor.toml 并设置:
preferredEditor = "retrofactorymanager:blueprint"
右键点击磁盘,或在工厂管理器中按下“编辑”,画布就会打开。随时将其改回 sfm:v1 以返回文本编辑器。
操作
| 操作 | 方式 |
|---|---|
| 添加节点 | 右键点击画布 |
| 添加连接节点 | 从引脚拖出并在空白区域释放 |
| 连接节点 | 从一个引脚拖到另一个引脚 |
| 断开连接 | Alt点击引脚或连线 |
| 移动视野 | 使用鼠标中键或右键拖拽 |
| 缩放 | 滚动滚轮 |
| 选择 | 点击、Shift点击或框选 |
| 删除 | 选择后按删除键 |
| 撤销和重做 | Ctrl+Z 和 Ctrl+Y |
| 复制、粘贴、复制副本 | Ctrl+C、Ctrl+V、Ctrl+D |
| 对齐网格 | 按 G |
| 显示全部 | 按 Home |
致谢
感谢TeamDman制作了超级工厂管理器并使编辑器可插拔,以及感谢vswe制作了原始的史蒂夫的工厂管理器。
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