[MCU] InfoHUD

[MCU] InfoHUD

InGame Info XML的精神续作。以高度可配置的方式在屏幕上显示信息。

InfoHUD以一种可配置的方式向你展示关于游戏及周围环境的信息,并且可以通过模组进行扩展。

  • 游戏窗口边缘有8个可配置的显示区域
  • 如果存在其他GUI元素(例如Ars Nouveau的魔力条),每个区域都可以进行偏移调整
  • 可以通过按键绑定(默认为F4)来切换InfoHUD的显示或隐藏
  • 信息可以基于背包中的物品进行限制(默认启用,基础模组需要指南针来获取位置信息,需要时钟来获取时间信息)
  • 指南针和时钟也被添加为Curios槽位,因此它们无需存放在主背包中

更多信息,请参考wiki