Would You Rather By Buraca27 (WYRBB)

Would You Rather By Buraca27 (WYRBB)

时不时地,你被迫在两个永久的权衡之间做出选择。属性改变,控制切换,画面出现故障。两半效果立即生效,且都不会随时间消退。你能在你所构建的混乱中存活多久?

杂项

你宁愿……?(WYRBB)

每隔一段时间——间隔由你设定——游戏会暂停,并在屏幕上弹出一个抉择。两个选项。每一个都会赋予你一项永久增益,并同时施加一项永久代价。你必须选择其一。两者都会立即生效,且永不过期。

在一个世界中经历过二十次抉择后,你玩的就不再是原版《我的世界》了。你玩的是你无意中构建的生态系统,一次接一次地做着糟糕的决定。


选项库

并非手写列表,而是一个动态组合器会在启动时从包含148 项独立特质的池子中生成超过700 个独特的抉择。每个特质都带有计算好的权重。只有当一个抉择的两个选项都确实代价高昂且严格平衡时,它才会出现:没有免费的午餐,没有显而易见的选项,也没有明显更差劲的陷阱。向池子中添加单一特质,就能丰富游戏中的每一个抉择。

机制改动

大多数特质会调整基础引擎属性——跳跃高度、重力比例、触及距离、挖掘速度、护甲值和击退抗性。这些直接修改原始属性,避免使用临时的状态图标。少数特质会添加永久的药水效果,而另一些则强制执行持续规则:在白天自燃、在旱地上溺水,或持续发光。

感知干扰

某些特质会改变输入和视觉处理,而非底层数据,迫使你质疑周围的环境:

  • 骗子之眼 — 随机会将某些方块渲染成完全不同的方块类型,并且是随机洗牌,而非固定的少数几种。
  • 空洞视界 — 选中的方块变得完全不可见,但仍然保持实体状态。
  • 笨拙之手 / 伪名 — 手持物品栏中的物品显示错误的纹理或错误命名的名称。
  • 数数不清 — 堆叠计数器误报物品数量。
  • 虚假之心 — 生命值条显示不准确的心形数量。
  • 闹鬼 — 触发环境的、本不存在的音频提示。
  • 虚假痛感 — 触发受伤动画和呻吟声,但不会造成任何伤害。
  • 歪斜握持 — 手持物品在手中以扭曲的角度渲染。
  • 烈焰缠身 — 你看起来永远像在着火。纯视觉效果——实际上并没有任何东西在燃烧。
  • 锁定电台 — 锁定一张音乐唱片,使其永久循环播放且无法静音,每叠加一次,音量就会更大。它完全独立于游戏自身的音频引擎播放,因此不受任何游戏内滑块控制——包括总音量。将游戏音量完全调低也无法阻止它。

镜头与输入变换

直接操控相机控制和用户输入处理:

  • 变焦 / 锁定镜头 — 永久限制视野范围,或将其锁定为覆盖设置的静态值。
  • 晕船 — 乘船时,相机的水平线会持续引入俯仰和翻滚旋转。
  • 隧道视野 — 在屏幕边缘施加严重的持久性暗角效果。
  • 半盲 — 你屏幕的一半永远变暗,就像那半边盖上了一块有色玻璃。
  • 迟钝 / 神经质 — 动态修改鼠标灵敏度,导致输入旋转不足或过度。
  • 反转 — 随叠加次数升级:垂直反转、水平反转、按键绑定交换和主鼠标按钮交换。

世界规则

改变基础交互的环境特质:

  • 无合成台 / 随身合成 — 阻止使用标准合成台,或提供持续的界面合成访问权限。
  • 无熔炉 / 即时冶炼 — 阻止熔炉界面交互,或让开采的矿石立即自动冶炼。
  • 熟食击杀 — 被你杀死的生物会掉落已经煮熟的肉。
  • 枯萎之触 / 绿手指 — 使附近的作物立即枯萎,或促进附近作物加速生长。
  • 诅咒之地 / 永不践踏 — 踩过的草方块会碎裂,或使耕地免受踩踏破坏。
  • 恶臭缠身 / 和平献礼 — 敌对生物的仇恨范围持续锁定你的位置,或在受到伤害前无视你的存在。
  • 稻草人 / 动物之友 — 温顺的家畜会在你靠近时逃跑,或自动向你的位置寻路。
  • 危险追寻者 — 定期在你的位置附近生成攻击性实体。
  • 爬墙者 — 可以像爬梯子一样攀爬任何实体墙壁。
  • 冰霜足迹 / 融化足迹 — 你经过时,静止的水面会结冰,或者你脚下的雪和冰会坍塌。
  • 矿石感知 — 附近的矿脉会通过方向和距离向你透露位置。
  • 繁花足迹 / 凋零足迹 — 你走过的地方会冒出花草,或者在你站立之处枯萎。
  • 震地之步 — 你行走时,脚下和周围的地面会真的裂开破碎。
  • 点火者之触 — 你附近的可燃方块偶尔会着火。
  • 风暴召唤 — 偶尔会有真正的闪电劈在你附近。

管理代价与交易

每一个被接受的交易都会被系统记录——跟踪与相应代价相关联的精确增益。

按下 K 键(默认)打开特质管理器。界面提供搜索和筛选功能,可按增益或代价分组查看当前特质。将鼠标悬停在惩罚上,会显示其精确的机制分解,而不仅仅是标题。

清除代价

你可以通过两种方式清除特定的惩罚:

  1. 解除交易:同时放弃正面增益及其关联的惩罚。
  2. 买断:支付一笔高额费用来清除惩罚,同时保留增益。

费用会根据严重程度和使用频率进行缩放。首次买断很便宜;重复买断则会呈指数级增长。

从设置界面或使用 /wouldyourather reset 命令完全重置你自己的特质,同样不需要管理员权限。这是你自己的交易,由你决定是否反悔。

玩家交易

可以将交易提供给其他玩家。接收方必须手动接受转移界面,这样增益和惩罚都会转移到他们的档案中。


开始使用

新玩家在首次加入时会自动获得一本游戏内指南书——内容包括如何开启模组、所有键位绑定、抉择的运作方式,以及所有命令,并区分了所有玩家均可使用和管理员专用命令。弄丢了你的指南书?使用 /wouldyourather guide 命令即可再获得一本,无需任何权限。


多人游戏与网络

  • 客户端依赖:界面在客户端本地渲染。每位玩家都必须安装此模组才能看到问题。没有仅限服务端的替代方案。
  • 玩家隔离:每位玩家都会收到独有的抉择,并维护各自独立的特质列表。
  • 服务器安全:所有特质操作、界面请求和管理员操作都会在服务器端进行严格验证,以防止客户端数据包篡改。

管理与配置

此模组在创建世界时默认禁用,必须针对每个存档文件明确开启,可以通过设置界面或管理员命令操作。

服务器管理员可以访问管理控制面板,以:

  • 调整全局提示计时器和选择超时时间。
  • 按需强制在整个服务器上触发选择提示。
  • 实时检查玩家经过验证的精确特质库存。
  • 直接授予、撤销或清除单个或全局的玩家特质。

需求

  • 加载器:Fabric(Forge 即将推出)
  • 游戏版本:1.21.1 或 26.2
  • 依赖项:Fabric API(仅限 Fabric 版本)
  • 支持语言:英语、欧洲葡萄牙语(pt_PT)、巴西葡萄牙语(pt_BR)

反馈与社区

对新特质有想法、平衡性建议或漏洞报告?请在评论区留言。我会阅读每一条评论,并在未来的更新中考虑玩家的反馈!


致谢

概念灵感源自原版Would you Rather - WYR By SoftFoxy。