
SeedRay 基于种子的X光透视
基于种子的矿石计算绕过Anti-Xray的X-ray模组。兼容Terralith与BoP。
SEEDRAY
一款 Fabric 的 X-ray 模组,可绕过服务端反 X-ray 插件/模组。
我创建这个模组是因为当服务器混淆区块数据时,普通的 X-ray 会失效。SEEDRAY 通过不依赖服务器发送的区块来避免这个问题。相反,它使用世界种子在客户端重新计算矿石的生成位置。
(注意:模组功能正常,但某些地方可能仍会遇到小问题。)
两种模式
种子模式(反 X-ray 绕过) — 获取世界种子,并针对一个临时世界运行 Minecraft 的实际世界生成代码,精确计算矿石生成的位置。因为结果源自种子而非服务器方块数据,所以能完全绕过反 X-ray。预测结果会与已加载区块交叉检查,以隐藏被洞穴切断的矿脉。
普通模式 — 扫描已加载区块中你选择的方块。快速、简单,且在任何地方都能工作。
获取种子
种子模式需要世界种子。目前,最简单的获取方式是使用单独的种子破解模组。(内置的种子破解器正在计划中,见路线图)。
世界生成模组兼容性
SEEDRAY 旨在支持自定义世界生成。目前,它特别兼容 Terralith 和 Biomes O' Plenty,即使两者同时安装也能正常工作。
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单人游戏 / 局域网: SEEDRAY 自动读取服务器的
ChunkGenerator。数据驱动的模组和数据包无需配置即可被识别。 -
专用服务器: 在 设置 → 世界生成模组 中勾选服务器运行的世界生成模组,SEEDRAY 将从你本地的副本加载数据。如果客户端安装了 TerraBlender,也支持基于 TerraBlender 的模组。
特性
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添加任意方块,而不仅仅是矿石 — 按名称/ID 搜索,或直接抓取你手持/注视的方块
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每个方块可设置颜色、透明度和开关
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方框可透过地形渲染
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可调节渲染距离和扫描半径以控制帧率
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/seedray status显示每种方块类型精确的发现数量
按键
X 开关 · G 菜单 · M 切换模式
路线图
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内置种子破解器: 这样你就不需要额外的模组来查找种子。
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NeoForge 移植: 将模组移植到 NeoForge 加载器。
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更新: 更新到更新的 Minecraft 版本。
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模组兼容性: 未来增加对更多世界生成模组的支持。
值得了解的局限性
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种子模式需要世界种子。
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它预测的是地物(矿石、紫晶洞、地牢刷怪笼)。由结构放置的方块(废弃矿井/要塞的刷怪笼、箱子)以及噪声阶段生成的地形方块无法被预测。
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在专用服务器上运行一个你本地未安装的世界生成模组时,种子模式无法复现该世界,并且会明确提示这一点。
运行要求
Fabric Loader · Fabric API · Minecraft 1.21.10 · 仅客户端
许多服务器禁止使用 X-ray 模组。在服务器上使用前请检查其规则。
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