
Cobblemon 大冒险
以Cobblemon为核心的整合包——让你在Minecraft中体验完整的宝可梦玩法——并配备精选的辅助模组(科技、魔法、存储等),保证除了捕捉宝可梦外还有大量可做的事情。
🌍 宝可梦大冒险
在 Minecraft 中重温经典宝可梦旅程——然后继续前行,远远超越大多数整合包止步之处。
宝可梦大冒险(CGJ) 是一款以 Cobblemon 为核心的剧情驱动冒险整合包。它重现了真实的宝可梦冒险体验——一座城镇接一座城镇、一个道馆接一个道馆、一个地区接一个地区——并精心挑选了科技、魔法与探索模组融入其中,让你的世界在你打造好自己的队伍后依然充满活力。
这不是一个有宝可梦的沙盒游戏。这是一段书写好的旅程,有开头、有过程、有结局——以及一个值得你栖身其中的世界。
🎯 一段真实的训练家旅程
220 位手写训练家。 不是生成的,也不是随机的——每个人都拥有精心构筑的队伍、特性配置、携带道具、外观皮肤,而那些关键角色的战斗还会配上专属的音乐。
| 🏅 31 位道馆馆主 | 完整的对战配置、独特皮肤、自定义主题曲 |
| 👑 19 位冠军 与 8 位四天王 成员 | 每个地区尽头的最终壁垒 |
| ⚔️ 16 位劲敌 | 他们与你一同成长,而且他们会记住你 |
| 😈 72 名邪恶组织成员 | 小兵、干部和首领,背后有完整的剧情线 |
| 💀 72 位首领 | 散布在世界各地的独立遭遇战 |
每一场战斗都经过精心设计,力求还原真正的宝可梦对战——队伍构成、属性克制、换人策略、携带道具——而非只是挂了个名字的野生遭遇。
📈 步步紧逼的成长曲线
CGJ 并非开放式,而这正是它的设计初衷。
- 动态等级上限。 你的队伍等级上限取决于你的下一个关键训练家。你无法通过刷级硬闯难度关卡,但游戏也绝不会在没有任何预警的情况下让你撞上墙壁。
- 强制推进的训练家链条。 每个重要对手都会解锁下一个。当你准备好时,新的地区才会开放。
- 多个地区,自由选择顺序。 前期旅程结束后,多个地区剧情线将同时开放——你可以按任意顺序挑战。
- 联盟之后,旅程仍在继续。 战胜四天王并不是结局。那大约只是整段旅程的中点。
🌍 自定义生成与传说宝可梦狩猎
78 套生成组 从零开始重写或新增。
- 传说宝可梦并非随机出现。 大多数都无法通过漫无目的地闲逛遇到。每只传说宝可梦都有其特定的栖息之地,而前往那里的过程本身就是内容:藏在正确生物群系中的神社、海床下的洞穴、山巅的神殿、只存在于某个维度中的遗迹。
- 召唤钥匙。 许多传说宝可梦需要特定道具才能召唤——通过任务获得、经过漫长的合成链制作,或从某个不愿交出它的存在手中夺取。在错误的地方使用,则什么也不会发生。
- 与结构关联的生成。 某些宝可梦只会出现在特定建筑附近,因此探索会带来直接回报。
- 游走遭遇 拥有定制化的生成条件:生物群系、海拔、天气、时间、天空开阔度。
🐉 现代对战机制
- 超级进化、极巨化 / 超极巨化 和 太晶化
- 巢穴团战 覆盖 7 个难度等级 —— 从 20 级一直扩展到 100 级,6 级难度 出现 超级首领,7 级难度 拥有完整的 悖谬宝可梦 阵容
- 对战塔 和一座拥有独立脑力担当的完整 对战开拓区
- 华丽大赛、奇迹交换 和 大量出现
🧬 宝可梦与招式补丁
CGJ 随包附带 95 个经数据包修改的宝可梦 —— 不是外观层面的改动,而是影响其对战方式的实质调整。
- 26 个扩充升级招式表 —— 一个宝可梦理应学会却没有的招式,现已可习得。电束木获得高速移动和恶之波动,砰头小丑获得诡计,纸御剑获得舍身冲撞,恶食大王获得龙之舞,等等。
- 自定义形态,拥有重做的种族值和受限机制。
- 在对战引擎层面直接调整招式数值 —— 熔岩风暴现在拥有 90 命中和 100 基础威力,让席多蓝恩有了值得带上场的招牌招式。
- 修正特性,解锁了此前无法游玩的对战构筑。
- 50 个物种拥有专属对战主题曲。
🔧 远不止抓宝可梦
37 个任务章节,全部在 FTB Quests 中手工撰写,引导你完成从第一个方块到终局的完整模组流程。
| 分支 | 亮点 |
|---|---|
| ⚙️ 科技 | 机械动力 → 沉浸工程 → 通用机械 → Oritech → Powah → 龙之研究 → RFTools → 工业先锋 |
| 📦 存储 | 应用能源2(+ Extended、Advanced、MEGA Cells)、精致背包与储物、铁箱子 |
| 🔮 魔法 | 新生魔艺(+ 附属)、Iron's Spells 'n Spellbooks、Malum、禁忌与奥术 |
| 🌾 资源 | 神秘农业、盆栽植物、Pam's HarvestCraft、农夫乐事 |
| 🛠️ 实用 | Relics、Artifacts、Apotheosis、Apothic Enchanting、Pipez |
进度道具——精灵球机制、终局合成物、召唤钥匙——都被有意地从默认配方池中移除,因此你必须通过冒险旅程获得它们,而非直接在工作台中合成。
🗺️ 一个值得探索的世界
- 348 个自定义或重制的结构,从小型地标到多层设施
- Towns and Towers、When Dungeons Arise、YUNG's 系列重制、Dungeon Crawl、Repurposed Structures、Structory
- Terralith、Oh The Biomes We've Gone 和 Nullscape 提供地形生态
- 暮色森林 和其他维度,被编织进任务线中而非生硬附加
- 传送石碑 和 JourneyMap 让长途跋涉保持乐趣而非沦为苦役
💰 经济系统
通过战斗赚取 CobbleDollars,然后在 Cobble Merchant 处消费——药品、增强剂、携带道具和进化之石。商人会出现在合理的位置,而非遍布各处。
🎁 自定义内容
- 78 个整合包专属道具 —— 钥匙、神器、合成组件和独一无二的工具
- 完整的 精灵球合成树,从木制球盖到可通过机械动力和龙之研究制作出的 大师球
- 53 首自定义对战主题曲
- 自定义 训练家皮肤、结构 和 装饰外观
- 宝可梦收藏家 —— 按属性捕捉和闪光猎捕挑战,提供真实奖励
- Lootr 宝箱,让多人游戏中的战利品各归其主,没人会因迟到而吃亏
⚙️ 生活质量与性能优化
性能方面有 Sodium、FerriteCore、ModernFix、BadOptimizations、EntityCulling 和 ImmediatelyFast。便利性方面有 JEI、Jade、Controlling、Mouse Tweaks、Inventory Profiles Next、AppleSkin、Clumps、Carry On 和 Gravestone。
总计 299 个模组,精心挑选以确保协同运作,而非纯粹堆砌数量。
📊 数字一览
299 个模组 · 220 位训练家 · 95 个修改物种 · 78 套生成组 · 78 个自定义道具 · 53 首对战主题曲 · 37 个任务章节 · 348 个结构
⚠️ 注意事项
- 请开启新世界。 部分结构和维度无法在已被探索过的区块中生成。
- 支持多人游戏 —— 每人独立的战利品、共享任务、团队支持。
- 整合了多个附属模组和数据包,部分经过 CGJ 编辑。所有荣誉归原作者所有——请去支持他们。
收服它们全部。击败联盟。然后去发现之后的故事。
🙏 致谢
宝可梦大冒险是一个整合包——你玩到的大部分内容都出自他人之手。这个整合包仅仅是将它们串联在一起。
🎵 音乐
CGJ 中的每首对战主题曲都是宝可梦编曲或翻奏。所有荣誉归于 Game Freak / Nintendo / The Pokémon Company 的原作曲者们,以及让这些战斗栩栩如生的编曲者们:
- Zame
- GameBeat Studio
- Pokemon Music Evolved
- DJ Raichu
- GlitchXCity
- TailwindZ
- StevenMix
- Bliitzit
- Vetrom
- Discetto
如果你在游玩时享受了这些音乐,请去寻找这些创作者并好好欣赏他们的作品。这个整合包的灵魂有很大一部分由它们承载。
🧩 核心工具
- Cobblemon —— Cobblemon 团队。没有他们,这一切都不复存在。
- Radical Cobblemon Trainers (RCT) —— 支撑全部 220 场遭遇的框架,以及提供训练家贴图的 RCT Trainers+。
- FTB Quests、KubeJS 和 Paxi —— 书写这段旅程所用的工具。
📦 随包附带的数据包与资源包
其中一些已为 CGJ 进行过编辑——精简、重平衡或扩充。改动出自我的手笔;作品归于他们。
| 包名 | 备注 |
|---|---|
| Brocraft Cobblemon Additions(社区版) | 170+ 个世界结构——内置 CGJ 编辑版 |
| Cobblemon Cosmetic Expansion | 宝可梦装饰皮肤——内置 CGJ 编辑版 |
| Path to Legends,作者 BeiBeihuli | 天界之柱、幻之洞窟和陆地洞窟 |
| CobbleTowns | 自然生成的宝可梦主题城镇 |
| Aurora Palace — Regeared | 暮色森林重制 |
| GmoreMons | 补全缺失的超极巨化形态 |
| Cobblemon Sprites for JourneyMap | 小地图图标 |
| E19 Cobblemon Minimap Icons | 小地图图标 |
⚠️ CGJ 编辑版不可单独下载。如果你喜欢这些内容,请获取原版并支持制作者们。
🛠️ 那 299 个模组
这里的每一位模组作者都为 CGJ 得以使用的内容付出了真材实料的努力。完整列表请见 Mods 标签页——去看一看,并为你喜欢的项目留下评论或下载。
特别感谢这个整合包最倚重的模组:机械动力、应用能源2、通用机械、新生魔艺、Iron's Spells 'n Spellbooks、暮色森林、Terralith、Oh The Biomes We've Gone、Apotheosis、龙之研究、Legendary Monuments、Myths and Legends 和 Mega Showdown。
❤️ 还有
感谢每一位测试这个整合包、报告 bug,或告诉我某场战斗不公平的人。正是这些让整合包变得更好。
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