积雪

积雪

厌倦了只有一层雪?这个模组解决了这个问题,让雪可以堆积到世界高度(可配置)。

横幅

让 1.12.2 中的降雪更加有趣,使雪能够堆积,覆盖过去的痕迹。

雪冬

嵌入已移除: https://www.youtube-nocookie.com/embed/aJMV-Vy6NwE

特性

  • 在寒冷生物群系中,下雪/下雨天气时,雪会在已有的雪层上堆积
  • 可配置的最大积雪高度(默认:16 层)
  • 玩家周围可调整的区块半径(默认:8 个区块)
  • 可自定义的堆积速度(默认:20 刻,约 1 秒)
  • 可配置的每区块方块数和每刻区块数,用于性能调优
  • 实时配置重载(无需客户端/服务器重启,更新文件后,游戏内的设置也会同步更新)
  • 自然的雪块集成(遵循我的世界的雪的机制)
  • 精确的高度限制执行,并带有正确的层数计算

配置

位于 config/snowaccumulation/config.txt:

  • maxSnowHeight:最大雪层数(1-256,默认:16)
  • chunkRadius:玩家周围要检查的区块数(1-32,默认:8)
  • accumulationSpeed:检查间隔的刻数(1-1200,数值越低越快,默认:20)
  • blocksPerChunk:每个区块要处理的方块数(1-256,默认:1)
  • chunksPerTick:每刻要处理的区块数(1-16,默认:1)

要求

  • 我的世界 1.12.2
  • Forge(例如,14.23.5.2859)

安装

  1. 安装 Forge 1.12.2。
  2. 将 .jar 文件放入 mods 文件夹中。
  3. 使用 Forge 配置文件启动我的世界。