
龙矿Z:更好的形态
符合原作设定的地形破坏、气场控制,以及基于战斗力驱动的体型缩放,用于龙珠Z形态转换。
🔥 Dragon Mine Z - Better Forms
💥 地形破坏,随战斗力缩放
三个独立的触发条件,全部绑定你真实的 Dragon Mine Z 战斗力,而非固定数值:
- 从空槽开始充气 — 随着你的力量攀升,地面会向外裂开。
- 完成变身 — 变身完成瞬间产生一个即时坑洞,大小根据你当前的战斗力而定。
- 按住变身键充能 — 蓄力条增长时,同样的坑洞会逐渐扩大,并且会短暂赋予飞行能力,避免你掉进自己挖的坑里。
坑洞大小有固定上限,会自动尊重领地/保护区块,并且可以切换为仅禁用变身触发的破坏,这样如果你不想挖太多地,又不想失去模组的其他功能,就可以关掉。
📏 反映真实力量的大小缩放
随着你的基础(非变身状态)战斗力提升,你的角色会明显变宽——这纯粹是外观效果(碰撞箱不会改变),并且由你的核心属性驱动,而非当前所处于的变身形态,所以变身不会与之叠加。
✨ 根据你的玩法而非菜单产生反应的气焰
- 变身时开启气焰并保持开启;解除变身后关闭——不用再每次战斗都去翻菜单。
- 快速飞行也会开启气焰,即使是在基础形态下,减速几秒后它又会逐渐消退——与菜单开关的气焰消退效果相同。
- 一个完全可自定义绑定的快捷键可以直接切换气焰,一键实现菜单中气焰按钮的功能。
⚡ 界王拳 x100,重获新生
Dragon Mine Z 自身的代码中早已构建了完整的界王拳 x100 等级——只是从未被实际注册,因此从未被解锁。本模组使用 DMZ 自身的真实数值将其恢复,并在界王拳技能等级 6 时解锁。此外,单独开启界王拳的 HP 消耗会随着你基础战斗力的提升而逐渐趋于零——在真正的变身形态下叠加使用时仍会付出全价消耗,但单独使用时,随着你变强,维持它会变得更加容易。
🦍 真正符合形态的大猿攻击
变身成巨猿或黄金巨猿时,波动类技能(龟派气功式攻击)会从巨猿的实际嘴部发射,而非从手部发射,并且完全跳过人类双手后拉的蓄力姿势——不再出现五十英尺高的巨猿摆出人类大小的施法姿态。其他所有类型的気功波攻击以及其他所有形态均不受影响。
📖 游戏内文档集成
如果你同时运行 DMZ Wiki,本模组自己的条目(Dragon Mine Z - Better Forms)会自动显示——无需设置,无需安装任何额外内容,它就出现在那里。
⌨️ 使用方法
安装后上述所有功能都会自动运行——变身、飞行或充能即可看到效果。唯一需要手动操作的步骤:自行从 Controls > Key Binds > Dragon Mine Z - Better Forms 绑定气焰快捷键(默认未绑定以免与整合包中的其他功能冲突,我个人用“Y”键)。
⚙️ 配置
几乎所有内容都可以在安装后调整,无需重新编译:
- 每个世界的服务器配置(
serverconfig/):破坏半径/深度/冷却时间以及仅限变身触发的开关、界王拳的 HP 消耗递减曲线和 x100 技能消耗、快速飞行气焰的消退时间。 - 实例级别的客户端配置(
config/):大小缩放曲线(战斗力下限/上限、最大缩放比例、曲线形状)。
曲线型数值在配置文件注释中附带了计算示例,精确展示了指数如何改变增长曲线,因此你无需猜测。
📋 前置要求
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.4.10+
- Dragon Mine Z 2.1.3+(必需——这是它的附属模组,并非独立模组)
- GeckoLib(已经是 Dragon Mine Z 本身的硬性依赖,因此如果 DMZ 已经能运行,则无需额外安装)
- 服务端玩法 + 客户端视觉——为获得完整体验,请在服务器和客户端均安装
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。