
MC3DPrint
一款《我的世界》的3D打印机模组;生存模式下的WorldEdit。
MC3DPrint — 生存模式中的 WorldEdit
MC3DPrint 是一个科技模组,允许你扫描已建造的任何结构,并在任意位置将其打印出来——无需创造模式,无需指令。它将蓝图工具带来的便利带入了合法的生存玩法中:建筑需要消耗真实资源,因此你通过努力获得它们,而不是凭空创造。
使用结构扫描仪扫描建筑,将其保存到蓝图光盘上,然后使用分等级的打印机或多方块制造机进行打印。打印由红石通量(RF)和分等级的打印耗材单位(FU)驱动,这些耗材由真实物品缠绕而成——因此经济体系保持诚实,打印永远不会成为复制漏洞。
特性
- 扫描并打印任意结构,保留方块状态、朝向和连接关系。
- 八级等级——桌面级单方块打印机(T1–T4)可扩展至 N×N 多方块制造机(T5–T8)。
- 真实经济体系——打印耗材单位以精确等级比例从物品中缠绕而成;打印设计上存在损耗,只有通过最高效率升级才能达到收支平衡。
- 包含 130+ 精选建筑——房屋、塔楼、纪念碑、花园以及可运行的自动化农场(甘蔗、海带、竹子、南瓜/西瓜、仙人掌、铁、生物经验等)。
- 世界战利品中的蓝图光盘——精选建筑可作为宝藏掉落。
- 树脂——一次性打印修改器(打印时催熟作物、填充箱子、存储经验、降低打印成本等)。
- 升级模块——调整打印速度、耗材效率、RF 效率和 RF 缓冲。
- 蓝图存储库——一个用于编目你的光盘并按需重新烧录副本的方块。
- 游戏内指南通过 Patchouli 提供,并集成 JEI 配方/成本查询。
运作方式
- 扫描建筑使用结构扫描仪 → 它会保存到蓝图光盘。
- 缠绕物品使用耗材缠绕机将其制成打印耗材单位。
- 打印任意位置:将光盘和耗材卷装入打印机,提供 RF,它会逐方块重建你的结构。
模组兼容性
MC3DPrint 提供了可选的软依赖支持,使其他模组的物品可以被缠绕成耗材并打印——包括 AE2、热力系列、匠魂、通用机械、机械动力、植物魔法、EnderIO、沉浸工程和龙之研究(后者还为顶级制造机提供动力)。当某个模组未安装时,这些挂钩完全不可见——不会崩溃、警告或修改配置。
需求
- Minecraft 1.20.1(Java 版)
- Forge 47.4.10 或更新版本
- 可选:Patchouli(游戏内指南书)、JEI(配方/成本查询)
链接
- 网站与指南: https://mc3dprint.dev
- 源代码(开源,MIT 许可证): https://github.com/PGMacDesign/MC3DPrint
MC3DPrint 在 MIT 许可证下免费开源。由 PGMacDesign 创建。欢迎通过网站提交社区建筑——无需账号或编程知识。
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