
龙矿Z:被动技能+
DragonMine Z 的一个附加组件,新增了被动技能

DragonMine Z: Passives+ 是一个为 DragonMine Z 添加新被动技能的附属模组。
这个模组仍在开发中(WIP),但会随着时间更新更多被动技能。
重要提示:
如果你游玩的是 DragonMine Z 2.0.1 版本,请使用 1.1.0 或更早版本。但如果你游玩的是 2.0.2 版本,请使用 1.2.0。
目前实现的被动技能:
- 狂暴模式:当玩家生命值低于最大生命值的 25% 并持续 5 秒时,其 STR、SKP 和 PWR 属性将在 40 秒内翻倍。
冷却时间:5 分钟。
(此被动尚未完全测试。如果你发现任何错误,请发表评论。) - 自爆:允许你在生命值低于 10% 时引爆自身。
- 气功大师:提高气功武器的伤害并增强气力回复速度。
- 长臂:允许激活一种增加攻击范围但消耗更多耐力的模式。
- 气力吸收:在格挡时吸收来袭的气功攻击,以获取能量和属性加成。
- 冷血:暴露在阳光下时提升你的属性。
- 寄生:感染你的敌人,窃取他们的生命,并在击杀他们后获得增益效果。
- 坚韧:随着生命值的损失而增加 RES 属性。
如何启用这些被动技能:
要在你的模组中实现这些被动技能,请前往 DragonMine Z 的配置文件文件夹。
打开 "races" 部分,然后选择你想要分配该被动技能的种族。
在 "racialSkill" 下,输入该被动技能的 ID。
被动技能 ID:
- 狂暴模式:
"rage_mode" - 自爆:
"self_destruction" - 气功大师:
"ki_master" - 长臂:
"long_reach" - 气力吸收:
"ki_absorption" - 冷血:
"cold_blood" - 寄生:
"parasitism" - 坚韧:
"tenacity"
该模组添加了一个配置文件,你可以在其中设置生命值百分比和倍率。
如果你喜欢这个项目并想支持我,你可以通过 Ko-fi 进行赞助。不过,这完全没有义务,因为这是一个非盈利项目。

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