
S型计量表
受到Ultrakill等游戏启发的风格评价系统

我的世界中的风格计量器
风格计量器界面
等级显示 - 显示你当前的等级;
衰减计时器 - 等级下降前的剩余时间;
风格加成 - 显示生效中的风格加成;
连击计数器 - 每次命中敌人都会增加。
机制
积分系统 - 根据行动(例如击杀或命中)获得积分以提升你的等级;
等级衰减 - 白色进度条是重置计时器。如果没有完成风格加成,它就会耗尽;
等级降低 - 一旦进度条归零,你当前的等级就会降低一级;
等级惩罚 - 等级降低后,计时器速度会加快;
击杀重置 - 如果你及时获得一次击杀,计时器会恢复正常速度;
完全重置 - 如果你未能获得击杀,你的等级和连击都会重置为零。
完全重置
完全重置发生后,会显示连击结果。

风格加成
-
击杀
- 击杀 - 击杀一个生物;
- 双杀 - 在短时间内击杀2个生物;
- 三杀 - 在短时间内击杀3个生物;
- 四杀 - 在短时间内击杀4个生物;
- 五杀 - 在短时间内击杀5个生物;
- 超杀 - 击杀超过5个生物。
-
其他
- 狙击 - 用箭矢击杀一个生物;
- 烧焦 - 用烟花击杀一个生物;
- 刺击 - 使用荆棘附魔击杀一个生物;
- 爆炸 - 用爆炸击杀一个生物;
- 格挡 - 用盾牌格挡一次攻击;
- 暴击 - 造成一次暴击;
- 复活 - 使用不死图腾;
- 苹果 - 食用一个附魔金苹果。
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