
GTBC的灾变首领界面
为L_Ender的灾厄之末boss添加战前信息界面,包含背景故事、机制、攻击详情和提示!

Cataclysmic UIs 是一个极其轻量的 L_Ender's Cataclysm 附属模组,它添加了一个 Boss 信息界面,你可以在进入战斗之前打开它。每个 Boss 都有自己独立的页面,包含渲染模型、简短的背景故事介绍,以及该 Boss 实际行为的详细解析——包括阶段转换、隐藏机制、值得留意的攻击,以及一些关于应该携带什么的建议。
我最近也开设了一个 Patreon 来支持我的模组开发。如果你喜欢我的模组并想支持开发,那将意义重大 <3。赞助者可以享受一些福利,你可以在 Patreon 页面上查看 (例如 Alpha/Beta 版本和 Patreon 专属的开发预览)
可定制性:
如果你想自定义界面中的任何文本(描述、背景故事、建议等),你只需创建一个资源包,并按照你的喜好更改语言条目即可。拥有着色器的 Boss 也可以通过这些资源包进行更改/更新(如果操作正确的话)!
包含数据/资源包文件(如语言文件等)的公共 GitHub 仓库可以在这里找到:
https://github.com/GameTechBC/Mod-Data-Asset-Files




许可证:保留所有权利 (ARR)
整个项目受保留所有权利 (ARR) 保护。我保留对本模组的所有权利,除非内容属于第三方创作者或贡献者。有关权限、限制和致谢的详细信息,请参阅下面的列表。
- 整合包:
你可以在任何整合包中使用此模组,前提是模组本身未被修改,且未在官方版本之外单独重新分发。 - 资源包:
你可以创建资源包来重新构想或重新设计视觉效果(例如新图标等),但只能使用完全原创的资产。不得复制、编辑、提取或使用本模组中的任何原始文件作为基础。(这不包括语言翻译文件,你可以对它们进行任何操作) - 附属模组:
你可以创建与此模组协同工作并重现类似功能或行为的附属模组。不允许直接复制 API 代码、核心系统或内容代码。所有集成必须使用内部 API,并将此模组作为必需依赖项,而不是作为独立实现进行复制。 - 数据包:
你可以自由编辑或替换data文件夹内的内容(例如标签、配方、战利品表或数值)。此权限仅适用于数据包相关的数据,不允许从模组的其他部分复制资产或代码。 - 内容创作:
你可以制作展示此模组的视频、直播或其他媒体内容。 - 资产:
未经许可,你不得复制、提取、编辑、重用或重新分发本模组中的任何资产,即使是个人使用也不行。你可以为附属模组/资源包从头开始创建相同的模型,但请注意,这些附属模组/资源包等必须将此模组作为其必需依赖项。(这不包括语言翻译文件,你可以对它们进行任何操作) - 代码:
未经明确许可,你不得在其他项目或上传内容中重用、修改或重新分发本模组的代码。 - 移植:
未经明确许可,你不得将此模组移植到其他 Minecraft 版本并重新分发。
为什么你的项目是闭源的,我们如何获得访问权限?
在过去,我在大学项目中遇到一些不幸的经历(个人事务),这让我产生了信任问题。可以说我发展出了某种创伤,很难轻易信任别人。由于我在此社区中算是新人,我觉得有必要保持谨慎。这就是为什么我的项目目前是闭源的。然而,如果我在模组圈待得足够久并建立了更多信任,我可能会考虑在未来将它们开源。目前,如果你是一位知名模组作者或我 personally 认识的人,并且你希望访问我的项目以供个人使用或直接帮助我,请随时联系我。你可以通过 Discord 或 CurseForge 联系我,我很乐意提供我 GitHub 仓库的协作访问权限。
第三方权利:
某些声音和其他内容(例如想法)可能源自第三方游戏和媒体或受其启发(例如《守望先锋》、《星际战甲》、《圣骑士》、《我的世界:地下城》),以及由社区艺术家直接贡献的作品。
- 这些创作者保留其原始权利。
- 不声称拥有任何第三方作品的所有权。
- 社区贡献的资产仅限在本模组中使用,未经贡献者和我的明确许可,不得重新分发、修改或用于其他项目。
鸣谢:
- 感谢 L_Ender 制作了这个很棒的内容模组!
我们还在我们的 Discord 中为该模组提供了 Wiki!点击下方链接或图片加入我们的 Discord。如果你在使用我的任何模组时遇到问题,可以直接在那里报告。欢迎分享对其他模组集成和内容创意的建议。感谢你下载本模组!
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