
成瘾品增强
这是一个为Create: Addictives制作的兼容性附加组件,添加了一个真实的长期成瘾和戒断系统。
一个用于 机械动力:成瘾 的兼容性附加模组,在原版模组已有的快感效果之上,增加了一个真正的长期成瘾与戒断系统。
七种物质——海洛因、芬太尼、可卡因、冰毒、快克、MDMA 和尼古丁——现在会在反复使用后积累真实的依赖性。一旦超过阈值,当快感消退时,你会遭受戒断反应:一种严苛、持续时间长的负面效果(现实时间30至60分钟),并带有针对特定药物的效果——恶心、挖掘疲劳、饥饿值流失、战斗属性削弱。它会随时间自然消退,或者如果你再次使用药物则会立即消失。
一旦成瘾,再次使用药物将在正常快感之上赋予一个真正强力的增益效果:
- 麻木(海洛因) — 巨大的护甲值提升和完全的摔落伤害免疫,但无法疾跑。
- 平线(芬太尼) — 更高的护甲值并附带生命恢复,代价是移动速度减慢。这是本模组中最肉的状态。
- 超速(可卡因) — 大幅提升移动速度和攻击速度 — 干净、快速、富有攻击性。
- 亢奋(冰毒) — 同时提升速度、攻击速度和真实攻击伤害,并间歇性地获得急迫和跳跃提升。
- 急冲(快克) — 一个巨大而短暂的攻击伤害峰值,并带有不可预测的额外脉冲。高风险,高回报。
- 欣快(MDMA) — 获得速度提升,并让附近所有玩家身上出现发光轮廓。
- 嘴馋(大麻) — 完全恢复饥饿值与饱和度,提供轻度生命恢复和跳跃提升。
- 稳定之手(尼古丁) — 提供小而可靠的攻击速度和伤害提升。
- 第三只眼(致幻剂) — 在附近的矿石、生物和玩家周围产生一个宽范围的发光轮廓 — 一种临时的迷你透视效果,主题为“看见事物”。
大麻和致幻剂(LSD、蘑菇、DMT)被有意排除在戒断系统之外——轻度的耐受性仍然会解锁它们的增益效果,但当效果消退时不会有负面效果,这反映了它们与烈性物质在依赖风险上的真实差异。
所有自定义图标和效果均为原创作品 — 未复用原版模组的任何资源。
前置要求: 机械动力:成瘾 (3.1.5+)
致谢: 这个附加模组的存在完全归功于 5d79 使用机械动力:成瘾构建的世界 — 非常感谢制作出一个如此有创意且细节丰富、值得这样扩展的模组。机械动力:成瘾及其资源、效果、物品和背景故事的所有权利均归 5d79 所有。这是一个非官方的第三方附加模组,与原作者无关联,也未获得其认可。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。