![Forge 苦力怕坑修复[非官方版]](https://cdn8.newbeebox.com/nbbnext/2026/08/11/4a03d961a211a885cb5c02d493814e48.jpeg)
Forge 苦力怕坑修复[非官方版]
Unofficial Port of Creeper Heal by EyZox
一个用于 Minecraft Forge 的开源模组,可在爆炸后自动修复世界
修复演示

灵感源自一个已被遗忘的 Bukkit 插件,这些链接也许仍然有效? https://dev.bukkit.org/server-mods/creeperheal-nitnelave/ https://dev.bukkit.org/projects/creeperheal-nitnelave
来自 1.16+ 版本的示例配置文件 https://github.com/Lothrazar/ForgeCreeperHeal/blob/trunk/1.16/creeperheal.toml
原始项目(提供从 1.7.10 到 1.10.2 的下载)在这里。原始版本是由原作者 EyZox 从零开始完全重写的引擎,一定要去看看——它包含了许多新功能和优化!
这是旧版 1.x 简单版本的移植版,我只是在维护它。当我将这个移植版更新到 1.11.2 时,原版最后一次更新是在 2016 年 8 月 28 日。
曾经,有一个由 nitnelave 制作的 Bukkit 插件。后来 EyZox 制作了一个具有相同功能的 Forge 模组。
我很喜欢这个模组,希望它能继续存在下去,而且我现在仍然在我的世界里使用它——这就是我正在将它移植到更新版本的原因。
历史和其他内容
2016 年 1 月 14 日我开始更新它;我在 GitHub 上提交了一个拉取请求,将其从 1.8.0 更新到 1.8.9。它被接受了,但看起来从未在 GitHub 上发布过。
在 1.9 及以后的版本中,我彻底改革了配置系统。不再使用配置重载命令,而是改用游戏内的配置 GUI 系统(对服务器来说可能不太合适,但对单人游戏来说很好)。因此,我将模组版本号改为 1.3.0(最后发布的版本是 1.1.1,尽管源代码中有一个未发布的 1.2.0 和 2.0.0)。
看起来 EyZox 正在从零开始重建所有东西,这种方式可能更好,但并未发布。这个移植版使用了旧版本中的大量旧代码(你可以在这里看到,我的版本是绿色线)。
我保留了 EyZox 在模组中设定的原始开源许可证,你可以在这里查看。似乎原始许可证允许我在“衍生代码”部分更改许可证,但我认为没有必要更改。由于没有“盈利链接”,所以我也没有违反那些条款。
如有任何问题,请在 GitHub issues 页面 上报告,我会尽快处理。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。