
流血倒下(复活系统)
将即死替换为复活系统。玩家受到致命伤害时进入倒地状态,给队友一个复活他们的机会。
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BleedOut 为游戏添加了击倒机制。 当你受到致命伤害时,你不会立即死亡——而是倒在地上,开始流血不止。
功能
- 倒地状态: 你进入匍匐姿态,并拥有有限的生命时间。你可以移动到掩体后,但无法跳跃、使用物品或战斗。
- 复活: 队友可以在你附近按住鼠标右键来复活你。如果他们移动过远,该过程会取消。
- 放弃: 如果救援未到,按住鼠标左键可立即因伤势过重而死亡。
武器兼容性
与 TACZ 和 SuperbWarfare 完全集成。
- 倒地时严格禁止开火(防止利用漏洞)。
- 通过反射机制实现(无硬性依赖)。
🇷🇺 俄语
BleedOut 为游戏添加了击倒机制。 当你受到致命伤害时,你不会立即死亡——而是倒在地上,开始流血不止。
功能
- 倒地状态: 你进入匍匐姿态,并拥有有限的生命时间。你可以移动到掩体后,但无法跳跃、使用物品或战斗。
- 复活: 队友可以在你附近按住鼠标右键来复活你。如果他们移动过远,该过程会取消。
- 放弃: 如果救援未到,按住鼠标左键可立即因伤势过重而死亡。
武器兼容性
与 TACZ 和 SuperbWarfare 完全集成。
- 倒地时严格禁止开火(防止利用漏洞)。
- 通过反射机制实现(无硬性依赖)。
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