Berezka API,用于恐怖元素模组

Berezka API,用于恐怖元素模组

这个模组为Horror Elements模组添加了配置功能。

这个附加组件为 Horror Elements 模组 添加了非官方的自定义配置和插件支持,并使用 Berezka API 实现。

通过这个附加组件,你可以:

⚙️ 自定义原版模组结构的生成几率

🗺️ 定义这些结构可以生成的生物群系

禁用所有特征或结构的生成。

非常适合想要更精细控制 Horror Elements 模组 如何融入其世界的玩家和整合包作者。

此项目并非 Horror Element 的官方配置文件,我必须声明我与 Horror Element 模组的开发或其创作者没有任何关联,这个模组纯粹是一个兴趣项目,所以如果你对此有疑问,请不要打扰原版创作者;如果你对 Horror Element 的开发有疑问,也请不要打扰我。

🛠️ 所需模组:

🔗 Horror Elements 模组

🔗 Berezka Library

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这个模组为 Horror Elements 模组 添加了配置和扩展支持(在完整版中),并使用 Berezka API 实现。

使用它,你可以:

⚙️ 配置原版模组结构的生成频率

🗺️ 指定生物群系,这些结构可以在其中生成

禁用世界装饰和结构的生成。

非常适合需要完全控制 Horror Elements 模组 在游戏世界集成的玩家和整合包作者。

此项目并非 Horror Element 的官方配置文件,我必须声明我与 Horror Element 模组的开发或其创作者没有任何关联,这个模组纯粹是一个兴趣项目,所以如果你对此有疑问,请不要打扰原版创作者;如果你对 Horror Element 的开发有疑问,也请不要打扰我。

🛠️ 所需模组:

🔗 Horror Elements 模组

🔗 Berezka Library

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