
epicfight技能额外槽位
添加可配置的额外史诗战斗被动技能、移动/动作技能和身份技能槽位。
查看大图为Epic Fight添加可配置的额外被动、移动和身份技能槽。
打破这三种技能槽类型的原版限制。你可以通过模组配置设置增加最大槽位上限,如果安装了EpicFight-Skilltree,还可以通过其进度系统解锁额外槽位。
3.0 大型可配置技能互斥组更新!
- 添加了可配置的技能互斥组。每个组中只能同时装备一个技能。
- 添加了游戏内互斥编辑器,自动列出已注册的Epic Fight技能,支持搜索、创建组、删除组、添加技能、移除技能以及双击组重命名。
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2.0 大型更新!
•添加了与Epic Fight: Skill Tree的可选兼容性。当安装Skill Tree时,额外技能槽不再主要由当前的槽位数量配置控制。相反,它们通过新的额外槽位技能树解锁。
•添加了一个新的额外槽位技能树页面。它根据配置的最大额外槽位值生成被动、移动和身份额外槽位节点。
•添加了额外槽位解锁技能:
◦额外被动技能槽
◦额外移动技能槽
◦额外身份技能槽
•为额外槽位解锁技能添加了名称、描述、工具提示和技能类别翻译。
•额外槽位解锁技能在习得后被作为隐藏标记技能处理。它们不再占用正常的Epic Fight技能槽。
•重要提示:在技能树中卸下额外槽位技能将关闭相应槽位,且消耗的灵魂石不会退还。
•添加了三种灵魂石物品:
◦被动技能槽灵魂石(带技能树)
◦被动技能槽灵魂石(不带技能树)
◦移动技能槽灵魂石(带技能树)
◦移动技能槽灵魂石(不带技能树)
◦身份技能槽灵魂石(带技能树)
◦身份技能槽灵魂石(不带技能树)
•右键点击灵魂石现在会将其存储在玩家数据中,用于在技能树中解锁额外槽位,类似于能力点的运作方式。
•在技能树界面中添加了灵魂石计数器。
•使用数据包配方文件为三种灵魂石添加了合成配方,位于:
◦data/epicfight_skill_extraslots/recipes/
这使得配方更容易被整合包或玩家修改。
•添加了灵魂石合成支持。
•三种灵魂石现在已添加到Epic Fight创造模式标签页中。
•修复了禁用的额外槽位仍出现在以下位置的问题:
◦ Epic Fight的原始技能界面
◦ 技能书槽位选择界面
◦ Better Skill Menu
•添加了可选的Better Skill Menu兼容性:
◦ Better Skill Menu不是必需的。
◦ 安装后,其UI中会隐藏禁用的额外槽位和额外槽位解锁技能。
•修复了在较新的Epic Fight版本上,由于缺少RANGED字段而导致的Better Skill Menu崩溃。如果较旧的Epic Fight版本仍提供RANGED字段,则不会应用此兼容性mixin。
•Epic Fight: Skill Tree在mods.toml中仍然是可选的依赖项。
•添加了Better Skill Menu兼容性作为可选依赖项。
•调整了额外槽位技能树的优先级,使其不再出现在技能树侧边栏的第一位。
•修正了配置界面文本:最大额外槽位上限在重新进入世界后生效,而非完全重启游戏后。
•提高了硬性最大槽位上限,并添加了对更多额外槽位节点、语言键和节点纹理的支持。
•清理了项目代码结构:
◦ 移除了未使用的字段和导入。
◦ 将技能树节点布局和优先级值提取为常量。
◦ 替换了已弃用的ResourceLocation构造函数用法。
◦ 扫描并删除了遗留的调试代码。
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以下内容包含在1.1版本中(已过时!)。
你可以随时通过模组配置界面修改槽位数量和最大槽位上限,也可以使用命令或模组API进行更改。
某些移动技能目前一起使用时可能存在小问题。我建议将此模组与我即将发布的修复模组一起使用。
(现已支持热重载!技能槽可以随时添加或移除!不再需要重启游戏)
1.1.0及以上版本添加了/extraslots add和/extraslots remove命令,用于增加或减少技能槽。
如果你发现错误或对未来更新有建议,欢迎在评论区或GitHub上联系我。
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