
NoHurtFlash
对所有实体禁用默认的红色受伤闪光覆盖层,并在实体受伤时以发光轮廓取而代之。
厌倦了每次生物受到伤害时那刺眼的红色受伤闪烁,尤其是在使用光影时?NoHurtFlash 禁用了默认的红色覆盖层,并将其替换为一种时尚、可自定义的光晕效果——让你能更清楚地看到受伤实体,同时不破坏生物的外观。
❌ 禁用所有实体默认的红色受伤闪烁覆盖层(可选)
✨ 实体受伤时添加发光轮廓(可自定义)/(可选)
✔️ 适用于原版和模组生物,包括基于 GeckoLib 的实体
💡 轻量级,仅客户端——在任何服务器上使用都安全!
使用命令 /nohurtflash 轻松更改光晕颜色
🛠 兼容性
✅ Forge 1.20.1 和 NeoForge 1.21.1
✅ 兼容 GeckoLib 4.8.2+(Forge)和 GeckoLib 4.9.2+(NeoForge)
✅ 已测试 Alex's Mobs 和许多其他常见模组
由 Tinnyman 开发
欢迎将此模组添加到你的整合包中!
https://github.com/T1nnyman/NoHurtFlash
由于原版发光效果的限制,你可能会遇到实体透过方块可见的情况!(我已尽力通过视图通道来隐藏这种情况)
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