Houdini Block

Houdini Block

一个神奇的方块,破坏时不会触发方块更新!

红石

Modloader: Fabric Modloader: NeoForge Client: required Server: required

Architectury required ChimericLib required

这个模组添加了一个新方块,使得玩家能够做到以前只能借助调试棒或命令等工具才能实现的事情。

Houdini Block 的灵感来源于那些善于利用各种方块不同方块状态的建造者(例如即使不应该连接也会显示连接的栅栏),以及所谓的“Minecraft 多米诺骨牌”视频——建造者利用旧版本游戏中的漏洞来创造浮空的沙、沙砾和混凝土粉末等方块,然后触发连锁反应,让方块像多米诺骨牌一样依次掉落。

放置模式

  • 破坏时阻止更新(默认):当 Houdini Block 被破坏时,阻止对相邻方块的更新
  • 放置时阻止更新:当 Houdini Block 被放置时,阻止对相邻方块的更新
  • 全部阻止:当 Houdini Block 被放置和破坏时,都阻止更新
  • 替换方块:类似于“全部阻止”,但 Houdini Block 会替换目标方块,而不是放置在目标方块面的旁边

注意:在空中时 Shift + 右键点击可循环切换模式

合成配方

Houdini 方块合成配方

支持的版本

  • 1.21.4:计划中
  • 1.21.1-1.21.3:不计划支持
  • 1.21-1.21.1:已支持
  • < 1.21:不计划支持

常见问题

名字和粗糙的纹理是怎么回事?

嗯,这是一个魔法方块,基本上是红石方块的逆反版本。一个告诉其他方块“做某件事”,另一个则说“不要做任何事”。

这看起来像是个坏主意。这难道不会很容易被利用,让(插入困难/有趣的东西)变得无聊和毫无挑战性吗?

可能吧,但很多模组都可以这么说。这里的意图不一定是要创造一个“轻松按钮”,而是为建造者提供一种方法,让他们能够完成通常只能在创造模式下用调试棒之类的东西才能做到的事情。你也不必什么事都用 Houdini Block;让这个工具在你的游戏中有多大用处完全取决于你自己。我明白这个模组不会适合每个人的个人游戏风格,这没关系!能为自己做出这种选择的能力正是这个游戏最棒的地方之一。

许可证

本模组以 MIT 许可证发布。可以在此处找到许可证的完整文本。

支持

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