
Seismica
简要说明,加入地震;如需更详细说明,请进入描述。
查看大图此模组制作于土耳其。支持语言:英语、土耳其语
简短标语
地面不再安全。Seismica 将真实地震带入《我的世界》——拥有真实的地震物理、预警系统,以及会真正倒塌的建筑。
简短描述
Seismica 将《我的世界》静态的世界转变为生动、活跃的板块构造。断层在地表下沉睡,直到它们破裂——发出P波和S波向外扩散,撕裂大地,并在倒塌碎石的轰鸣中使整座建筑倒塌。感受脚下地面的震动,看着冲击波在雷达上逼近,在它袭来之前获得宝贵的预警时间。每一次地震都由真实地震学生成,而非脚本事件。
完整描述
感受大地的移动。
大多数“地震”模组只是摇晃你的屏幕。Seismica 模拟了真实的事物——从地下深处破裂的断层到几秒后传到脚下的冲击波。
隐藏的断层线贯穿你的世界,由世界本身生成。大多数时候它们保持沉默。但当应力释放时,破裂会沿着断层撕裂,两种地震波以不同的速度向外扩散——就像现实中一样。快速的P波首先到达,表现为剧烈的颠簸。随后,较慢但具有破坏性的S波袭来,世界开始分崩离析。
真实物理,而非脚本
- P波和S波以各自真实世界的速度向外传播。客户端根据共享的地震数学在本地计算晃动——没有卡顿的数据包洪流。
- 震级遵循古腾堡-里希特定律: 小震频繁,巨震罕见。
- 烈度随距离和深度衰减(修正麦加利烈度表)——远处的一场8级地震可能只会让你的窗户轻微作响,而脚下的一场浅源地震则能使一切夷为平地。
- 前震可能预示着大地震即将来临。余震遵循衰减序列——总是比主震弱,在真实的数分钟间隔内陆续发生——完全就像真实的地震序列。
地面破裂——你的建筑也会
- 断层破裂会沿着断层线在地表撕裂出一道裂缝。其宽度随震级变化(6级时为细缝,9级时为宽阔的裂隙),边缘参差不齐且自然——绝非笔直的凹槽。
- 地面碎裂: 剧烈震动使大地向下裂开,烈度最高的地方裂得越深。
- 整栋建筑倒塌。 这是 Seismica 的核心。当震动到达一座结构时,模组会根据其建造材料衡量其结构支撑力。一座木质小棚屋在烈度VII时就会倒塌;坚固的石质建筑可支撑到VIII;加固结构能承受X或更高烈度。当建筑最终失效时,它会粉碎成翻滚的瓦砾——每个方块都以自身的形态掉落:泥土仍是泥土,砖块仍是砖块,木板仍是木板,堆积成建筑自身材料构成的一堆废墟。希望你的基地能在大地震中幸存?建得更坚固吧。
用真实地震学技术反击
Seismica 不仅仅是破坏——更关乎准备。制作一整套地震仪器:
- 📟 地震仪 —— 地面运动的实时波形读取器。
- 📡 地震雷达 —— 一个1200格范围的PPI屏幕,绘制每次地震及其估计震级,并实时显示P波和S波向你扩散。观察危险的逼近。
- 🚨 地震预警广播器 —— 在地震开始后几秒内检测到地震(距离越近检测越快),并在1200格范围内推送屏幕警报,包含预计晃动倒计时、预期烈度、震级、深度和方向——以及模仿真实地震预警系统的警报音。
- 📏 里氏仪 —— 一种手持设备,可估计震级、烈度(用罗马数字表示)以及到震中的距离。
- 🔍 断层扫描仪 —— 在隐藏断层找到你之前先定位它们。
- ⛑️ 安全帽 —— 因为掉落物会造成伤害。
- 🏗️ 减震器(Mk1–Mk3) 与 钢筋混凝土 —— 加固你的基地以抵御摇晃。
为畅玩而生,而非卡顿
Seismica 专为性能和安全性而设计:无强制加载区块、以玩家为中心的有限破坏预算、容器默认免受大规模破坏,以及完整的配置文件加上 seismicaGriefing 游戏规则,让你精确决定世界可以被破坏到什么程度。
立即尝试
进入一个世界并运行:
/seismica start 8 5
……然后寻找高地。你大约有十秒钟时间。
Seismica. 因为大地绝不应被视为理所当然。
命令:seismica 或 quake /seismica start 3-9.9 depth x z /seismica spawn 生成自然地震 /seismica stop 停止所有地震和余震 /seismica list /seismica fault /seismica tsunami 6-9.9 海啸存在缺陷
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