
LuckPerms GUI & NameTags
使用游戏内GUI管理LuckPerms角色——并在头顶、Tab列表和聊天中显示动画前缀(彩虹、渐变、脉冲、发光)。可视化编辑组、前缀、颜色和成员;适用于原版客户端。

LuckPerms GUI & NameTags
通过游戏内 GUI 管理 LuckPerms 角色——并在头顶、Tab 列表和聊天中显示动态前缀。
Forge • Minecraft 1.20.1 • 需要 LuckPerms 5.4+ • 服务端(客户端可选,用于动画效果)
LuckPerms GUI & NameTags 为 LuckPerms 提供了可视化的游戏内管理界面,并最终将玩家的角色显示在头顶、Tab 列表和聊天中——带有流畅的动画(彩虹、流动渐变、脉冲、辉光)。创建和编辑分组、使用调色板和实时预览设计前缀/后缀,以及将玩家分配到角色——全程无需输入任何命令。
角色显示在头顶、Tab 列表和聊天中



主要特性
- 游戏内管理 GUI——可视化地管理 LuckPerms:创建 / 编辑 / 删除分组、设置前缀、后缀、权重和名称颜色,以及分配玩家。无需输入命令。
- 处处显示角色——角色会显示在聊天、Tab 列表以及玩家头顶。
- 动画——彩虹、流动渐变、脉冲和辉光波浪,应用于头顶和 Tab 列表。
- 实时颜色编辑器 + 调色板——一个引导式构建器(文本 + 动画 + 颜色),带有可点击的调色板和实时动画预览,也可以直接编辑原始标签。
- 成员管理——为任何玩家设置、添加或移除分组,在线或离线(按名称)均可。
- 支持原版客户端——服务端将角色写入原版计分板队伍,因此原版客户端也能看到(静态显示)。在客户端安装本模组即可看到动画。
- Tab 列表按等级排序——Tab 列表按分组的权重排序。
- 实时同步——在 LuckPerms 中更改角色会立即更新名牌,无需重新登录。
- 多语言——英语和西班牙语,跟随客户端的语言设置。
- 安全——GUI 受 OP 权限限制,并且每个操作都在服务端重新验证。
管理 GUI
使用 /luckpermsgui gui(或 /lpgui)、一个可配置的按键,或背包和 Esc 菜单中的⚙ 角色按钮(仅限 OP)打开编辑器。在左侧选择一个分组,并在两个紧凑的区块中编辑其前缀和后缀:输入文本、选择动画、从调色板中选取颜色并切换粗体——预览会随着你的输入实时动画化。高级用户可以直接编辑原始标签字符串。

成员
在成员标签页中,点击一个在线玩家(或输入任意用户名,即使是离线玩家)并选择一个分组:设为角色(主分组)、添加分组或移除分组。更改会直接写入 LuckPerms。

动画和颜色
前缀和后缀支持旧版代码、十六进制颜色、渐变和动画标签。动画效果在安装了本模组的客户端上会移动;原版客户端则看到静态快照。
| 效果 | 标签 / 代码 | 动画 |
|---|---|---|
| 旧版 / 十六进制颜色 | &c &#ff8800 <#ff8800> | — |
| 渐变(静态) | <gradient:#ff0000:#00ff00>...</gradient> | — |
| 彩虹 | <rainbow>...</rainbow> | 是 |
| 流动渐变 | <flow:#00ffff:#ff00ff>...</flow> | 是 |
| 脉冲 | <pulse:#2ecc71:#16a085>...</pulse> | 是 |
| 辉光波浪 | <wave:#f1c40f>...</wave> | 是 |
加入和离开消息
加入和离开消息也会显示玩家的角色及其颜色。


工作原理
- 服务端——读取 LuckPerms 元数据并将其写入原版计分板队伍(头顶 + Tab 列表,按权重排序)并格式化聊天。这就是原版客户端看到的内容。
- 客户端(安装了模组)——每帧重新绘制头顶和 Tab 列表,使动画流畅移动——无数据包刷屏,无 mixin。
- 聊天显示完整的颜色/渐变但不播放动画(发送的行是静态的)。
前置要求
- Minecraft 1.20.1
- Minecraft Forge 47+
- LuckPerms (Forge) 5.4+——服务端必需。
- 可选:在客户端安装本模组以查看动画(原版客户端看到静态角色)。客户端不需要 LuckPerms。
注意:如果你运行了其他聊天格式化模组,请在配置中设置 chat.chatEnabled = false 以避免聊天重复。
依赖项
LuckPerms (Forge) 是必需的——请在服务端安装:
🔗 CurseForge 上的 LuckPerms
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