LuckPerms GUI & NameTags

LuckPerms GUI & NameTags

使用游戏内GUI管理LuckPerms角色——并在头顶、Tab列表和聊天中显示动画前缀(彩虹、渐变、脉冲、发光)。可视化编辑组、前缀、颜色和成员;适用于原版客户端。

LuckPerms GUI & NameTags

通过游戏内 GUI 管理 LuckPerms 角色——并在头顶、Tab 列表和聊天中显示动态前缀。

Forge • Minecraft 1.20.1 • 需要 LuckPerms 5.4+ • 服务端(客户端可选,用于动画效果)


LuckPerms GUI & NameTags 为 LuckPerms 提供了可视化的游戏内管理界面,并最终将玩家的角色显示在头顶、Tab 列表和聊天中——带有流畅的动画(彩虹、流动渐变、脉冲、辉光)。创建和编辑分组、使用调色板和实时预览设计前缀/后缀,以及将玩家分配到角色——全程无需输入任何命令。

角色显示在头顶、Tab 列表和聊天中

主要特性

  • 游戏内管理 GUI——可视化地管理 LuckPerms:创建 / 编辑 / 删除分组、设置前缀、后缀、权重和名称颜色,以及分配玩家。无需输入命令。
  • 处处显示角色——角色会显示在聊天、Tab 列表以及玩家头顶。
  • 动画——彩虹、流动渐变、脉冲和辉光波浪,应用于头顶和 Tab 列表。
  • 实时颜色编辑器 + 调色板——一个引导式构建器(文本 + 动画 + 颜色),带有可点击的调色板和实时动画预览,也可以直接编辑原始标签。
  • 成员管理——为任何玩家设置、添加或移除分组,在线或离线(按名称)均可。
  • 支持原版客户端——服务端将角色写入原版计分板队伍,因此原版客户端也能看到(静态显示)。在客户端安装本模组即可看到动画。
  • Tab 列表按等级排序——Tab 列表按分组的权重排序。
  • 实时同步——在 LuckPerms 中更改角色会立即更新名牌,无需重新登录。
  • 多语言——英语和西班牙语,跟随客户端的语言设置。
  • 安全——GUI 受 OP 权限限制,并且每个操作都在服务端重新验证。

管理 GUI

使用 /luckpermsgui gui(或 /lpgui)、一个可配置的按键,或背包和 Esc 菜单中的⚙ 角色按钮(仅限 OP)打开编辑器。在左侧选择一个分组,并在两个紧凑的区块中编辑其前缀和后缀:输入文本、选择动画、从调色板中选取颜色并切换粗体——预览会随着你的输入实时动画化。高级用户可以直接编辑原始标签字符串。

成员

在成员标签页中,点击一个在线玩家(或输入任意用户名,即使是离线玩家)并选择一个分组:设为角色(主分组)、添加分组或移除分组。更改会直接写入 LuckPerms。

动画和颜色

前缀和后缀支持旧版代码、十六进制颜色、渐变和动画标签。动画效果在安装了本模组的客户端上会移动;原版客户端则看到静态快照。

效果 标签 / 代码 动画
旧版 / 十六进制颜色 &c   &#ff8800   <#ff8800> —
渐变(静态) <gradient:#ff0000:#00ff00>...</gradient> —
彩虹 <rainbow>...</rainbow> 是
流动渐变 <flow:#00ffff:#ff00ff>...</flow> 是
脉冲 <pulse:#2ecc71:#16a085>...</pulse> 是
辉光波浪 <wave:#f1c40f>...</wave> 是

加入和离开消息

加入和离开消息也会显示玩家的角色及其颜色。

工作原理

  • 服务端——读取 LuckPerms 元数据并将其写入原版计分板队伍(头顶 + Tab 列表,按权重排序)并格式化聊天。这就是原版客户端看到的内容。
  • 客户端(安装了模组)——每帧重新绘制头顶和 Tab 列表,使动画流畅移动——无数据包刷屏,无 mixin。
  • 聊天显示完整的颜色/渐变但不播放动画(发送的行是静态的)。

前置要求

  • Minecraft 1.20.1
  • Minecraft Forge 47+
  • LuckPerms (Forge) 5.4+——服务端必需。
  • 可选:在客户端安装本模组以查看动画(原版客户端看到静态角色)。客户端不需要 LuckPerms。

注意:如果你运行了其他聊天格式化模组,请在配置中设置 chat.chatEnabled = false 以避免聊天重复。

依赖项

LuckPerms (Forge) 是必需的——请在服务端安装:
🔗 CurseForge 上的 LuckPerms