米联盟:吞并!

米联盟:吞并!

一个针对Mi Alliance的附加组件,对其多个方面进行了重做,并在其上添加了一些新内容。

此模组移除殖民地!!

我非常不建议将其添加到已有世界中——倒不是说会损坏存档,而是这个模组本就应该从世界一开始就游玩。

这个模组对《Mi Alliance》进行了相当复杂的改动,不太推荐初次游玩《Mi Alliance》的玩家使用,因为它默认你已经了解一些机制;不过鉴于改动数量之多,即便是老玩家也可能需要一段时间来适应。

该模组旨在从多个方面重制《Mi Alliance》,试图通过改动让游戏变得更有趣或更具可玩性——无论是通过增加更多单位或 Boss 来扩展玩法,还是移除某些机制(例如三阶段时 Mi 在你头顶放置蜘蛛网)。

对《Mi Alliance》的改动

  • [未完成] 用更好的系统替代荣誉系统。
  • 替换刷怪波次系统!
  • 改进记忆 Boss!
  • 彻底重做 Legacian/Tubian 结构!
  • 完全重做第三阶段的激活方式及抵抗军的获取方式!
  • 对游戏重要部分进行大幅调整!
  • 对次要部分进行小幅调整!

新内容

  • [计划中] 更多 Party 类型以及现有 Party 的变体。
  • 一大批 Mi 新单位等着 Alliance 用来对付你!
  • 教义!不喜欢 Mi 的默认玩法?——更换教义,体验另一种风格吧!
  • 新的盟友将协助你对抗 Alliance!
  • 如果你安装了某些维度模组,将新增两种 Mi 材料可用于战争!
  • 与其他模组的小型兼容!(在暮色森林或天境中遭遇独特的 Mi 居所!)
  • 更多可挑战的记忆 Boss!
  • 玩家可使用的自定义重型“重型炮塔”!
  • 多个非自定义单位以新方式被使用,例如 CarryTonk!(自己琢磨那是什么吧)
  • 来自早期版本《Mi Alliance》的 Mi 前哨站回归,并附带更多变体!
  • 对《Mi Alliance》一些次要部分的小幅补充!(下界合金战杖已成为现实!)