
Brecher的超空间裂隙 - Cobblemon
布雷彻的超空间裂隙为Cobblemon添加了在世界各地生成的实例化、分阶段的遭遇战,奖励战利品和捕捉传说宝可梦的机会!
布雷彻的超空间裂缝为Cobblemon增添了合作性的、分阶段的副本遭遇,作为一种基于技巧的途径来获得传说宝可梦。在世界各处撕裂开来的超空间裂缝中战斗,收集召唤并击败传说宝可梦所需的材料和调谐,从而赢得一次捕捉机会。
虽然不指出这一点会让我感到失职——此模组深受广受欢迎的Cobblemon Raid Dens模组启发(我强烈推荐你去看看!)——但本项目的主要动机是希望以非侵入性的方式,为游戏中获得传说宝可梦提供更好、更一致的覆盖途径,而不会使其变成一股洪流,并鼓励社区合作。
运作方式
可进入的超空间裂缝有各种类型(衰败、稳定、不稳、狂暴和混沌),它们会在你的世界中生成和消失,每种层级都比前一种更艰难、奖励更丰厚。裂缝只在有限时间内开放,并会定期在你的世界(包括旧区块和新区块)中生成和消失。要找到它们,你可以在探索时偶遇,或者制作一个共鸣罗盘来指引方向!
每个裂缝都会向玩家呈现一系列遭遇,必须战斗通过才能完成。遭遇战首领拥有所有参与者共享的血量池,因此团队合作绝对有益!更高层级的裂缝会引入影响战斗机制的异常现象,完成阶段后参与者可以投票选择宝石增益,这些增益将持续到裂缝结束。
完成混沌裂缝将获得制作传说水晶所需的材料,这些水晶可以调谐到在裂缝中遇到的传说宝可梦,并充能以启动聚合突袭。聚合突袭是模组中最困难的遭遇,但击败首领将给予参与者有限的捕捉能力,将该传说宝可梦纳入自己的收藏。
特性
- 1至4名玩家的合作裂缝(聚合突袭可配置至6人或更多),具有难度缩放
- 五种裂缝层级,各自拥有独特的难度、奖励和首领阵容
- 裂缝异常现象,以天气、重力、时间扭曲等改变每场战斗
- 回合间草拟的宝石增益,以强化你的团队
- 可制作的共鸣罗盘,帮助找到裂缝
- 可制作的预兆,用于升级裂缝
- 可收藏的裂缝奖杯,作为混沌裂缝的稀有掉落物(如果传说宝可梦还不够炫耀的话)
- 内置指南书(书+紫水晶碎片),逐步引导你完成每一步
开发者笔记
虽然我仍在调整平衡性,但目标是让裂缝/聚合突袭具有挑战性,但仍可单人完成,且参与者越多会略微容易。
更多异常现象、战斗机制、平衡调整和竞技场(以及如果你想添加自己的内容,还有API)即将推出!
源代码保留所有权利,但你可以自由将此模组包含在整合包和服务器中,只要在商业化整合包、服务器、社区和/或类似情况下提供署名即可。
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