
好的,请提供需要翻译的内容。
通过收集职业、强力进化、危险怪物以及无尽的RPG成长,锻造你的命运。
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大家好!
在谈论这次更新之前,我想邀请你加入我们的 Discord!我们目前还没有英文分区,但只要你加入,我会尽快建立一个。我认为如果能一起塑造模组的未来,尤其是在新职业及其稀有度方面,那将非常棒。如果你关注这个项目并且喜欢它,我真的很想听听你的想法和反馈。🙂
现在,来看看更新日志吧!
首先,有人指出魔法书没有被翻译成英文。因为我在游戏中用的是法语,所以完全没有注意到这个错误。现在这个问题已经修复了,从现在开始,我也会用英文测试这个模组,以确保类似的问题不再发生。😄
本次更新最大的亮点是新增了刺客职业!这是一个我期待已久的职业(就像盗贼一样,我觉得在多人服务器上游玩非常有趣)。
与其他职业一样,刺客目前只有一个被动技能,但随着时间的推移会添加更多能力。
对于它的第一个被动技能,我想专注于潜行。在潜行时,刺客现在有几率不被敌对生物发现。你的技能等级越高(从1级到3级),这个几率就越大。无论你的技能等级如何,这个几率在夜晚会翻倍,让黑暗成为你最强大的盟友。
希望你能玩得开心!我们下次更新见!😄
请继续关注更多更新,一如既往,感谢你的支持!❤️
✨ Aylel RPG Leveling and Class
大家好!
最近,我开始接触模组制作。
我从“小”作Aylel RPG Drops开始,然后创作了Aylel RPG Teleport,如果你愿意给我一些反馈,你现在就可以去查看和测试它 :p
这个模组提供英文和法文版本。如果你发现英文翻译有任何问题,请随时告诉我!
在完成这两个“实验”之后,这是我的主要核心模组,整个系列的重中之重:
⚔️ Aylel RPG Leveling and Class
模组仍处于测试阶段,但我决定提前分享它,以收集大家的反馈和想法!
可能还会存在一些零星的bug,而且模组还远未完成 :o
🧙 这个核心模组增加了什么?
它引入了一个完整的职业系统,其运作方式与你通常所了解的有很大不同。
在这里,职业必须通过掉落获取并解锁后才能使用。
一旦解锁,你可以通过阶级升级系统来进化它们。
即使你仍然拥有“标准”的等级系统,你最终也会达到等级上限(每50级)。
为了继续进步,你需要升级你的职业卡牌,以解锁更强的属性、更强大的能力,并进入下一个50级。
📜 当前可用职业
- 冒险者
- 法师
- 战士
- 弓箭手
- 吟游诗人
目前,职业只有被动技能,但我绝对计划在更熟悉 Blockbench 后添加主动技能……它学起来真的不容易啊哈 😅
👹 生物等级与稀有度系统
除了职业之外,该模组还添加了一个完整的生物等级和稀有度系统。
你在世界中探索得越远,敌人就会变得越强大……但它们也会掉落更好的战利品!
但要小心:
生物越稀有,它就越危险——尤其当你遇到原始生物时 👀
🏘️ 自定义 NPC 与服务器功能
你还会遇到不同的NPC,它们可以:
- 购买你的自定义战利品
- 升级你的职业卡牌
- 显示服务器排名
- 追踪最强的职业玩家
- 展示服务器上最好的商人
🔗 推荐模组
我强烈推荐使用我的其他模组,以完整体验Aylel RPG的乐趣:
- Aylel RPG Drops
- Aylel RPG Teleport
如果你希望为服务器添加一个合适的经济/货币系统,我也推荐使用Econ: Market and Commerce。
非常感谢你查看这个项目 ❤️
希望你玩起来能和我创作时一样开心 :)
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