
简单一岛
体验一个可自定义的One Block旅程,包含15个原版阶段、动态生物群系绘制、智能物品掉落和自定义突袭事件。
🌌 简易单方块 1.1.3 – 永恒更新
简易单方块历史上最大的一次更新已经到来。
永恒更新通过全新的进度系统、无尽的重复可玩性、可配置的 Boss 遭遇战以及重大的多人游戏改进,彻底重塑了默认的单方块体验。
无论你是玩原版、制作自定义整合包,还是运行多人服务器,简易单方块现在都能开箱即用地提供完整的单方块体验。
🌍 一个全新的冒险
默认配置已从头重建。
不再是短暂的进度,玩家现在将穿越9 个主要生物群系阶层中的39 个独特阶段,从宁静的翠绿生物群系开始,最终抵达危险的永恒维度。完成一次完整运行需要超过9,000 个方块,每个阶段都会引入新的资源、生物、挑战,以及越来越难的 Boss 遭遇战。
每个生物群系的终章现在都感觉像是一个真正的里程碑,而不仅仅是另一次过渡。
♾️ 无尽进度与 New Game+
你的冒险不再随着最终阶段的结束而终止。
一旦完成永恒维度,岛屿会通过全新的New Game+ 系统无缝循环回起点。
每完成一轮循环,所有普通生物和 Boss 生物的生命值与攻击伤害都会永久提升15%,让经验丰富的玩家能比以前更深入地推进他们的世界。
没有真正的终点——只有你愿意生存多远。
👑 更危险的 Boss 遭遇战
Boss 突袭已获得大规模重做。
新的自定义遭遇战包括骑乘敌人、巨型史莱姆战斗、携带毒素的沼泽骑手,以及一场激烈的多 Boss 终章,专为考验全副武装的玩家而设计。
在幕后,突袭系统现在支持完整的基于 SNBT 的实体定义,允许服务器所有者和整合包创作者直接从配置文件构建复杂的骑乘 Boss 和自定义遭遇战,而无需修改任何 Java 代码。
⚔️ 不再安全无忧
Boss 奖励经过重新设计,以创造更刺激的战斗。
奖励不再在胜利后安全地出现在箱子中,而是现在作为磁力物品掉落物爆发到世界中。
玩家必须在战斗余波中生存下来并收集战利品,这使得每次 Boss 胜利都感觉节奏紧凑且回报丰厚,而不是完全没有风险。
🌐 更好的多人游戏支持
简易单方块现在对多人服务器来说可靠得多。
一个重大的持久性问题——在本地或离线服务器上返回的玩家可能会被分配新岛屿——已得到解决。岛屿所有权和玩家进度现在使用 Minecraft 强大的 DataFixer 存档系统存储,确保世界在服务器重启后保持一致。
⚙️ 改进的配置
自定义化变得前所未有的简单。
删除或修改配置文件现在会自动重新生成完整的39 阶段默认模板,使实验变得简单,同时确保始终有可用的工作配置。
无论你是想微调一些设置,还是构建一个完全自定义的单方块冒险,现在开始都毫不费力。
版本 1.1.3 亮点
- 🌌 全新的39 阶段默认进度
- ♾️ 无限的New Game+ 系统,敌人难度可扩展
- 👑 新的自定义 Boss 遭遇战和骑乘突袭
- 🛠️ 完全可配置的 SNBT Boss 生成
- ⚔️ 取代箱子奖励的动态掉落物
- 🌐 修复了多人游戏岛屿持久性问题
- ⚙️ 自动重新生成完整的默认配置
- 📈 从始至终超过9,000 个方块的进度
永恒更新将简易单方块转变为一个可无限重玩的单方块体验,同时对于原版玩家、整合包和多人服务器来说,仍然保持完全可配置性。
⚠️ 重要提示
在v1.1.3 之前创建的配置文件可能因本次更新中的大量更改而不再兼容。
升级前请备份旧配置,并考虑生成一个新的默认配置,以充分利用所有新功能。
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