航空学:风与天气

航空学:风与天气

为机械动力及机械动力模组添加真实的天气、风与温度效果

航空学:风与天气

本模组将风与天气变为世界中实际运作的一部分。建造以风帆为动力的船只,利用真实风速驱动风车,眺望风暴在地平线上移动,并善用热量与海拔来获取优势。 风会随着地点、地形、时间、天气、海拔和温度而变化。海洋上风力更强,山脉能提供庇护,而高层大气中可能存在着强劲移动的风带。

捕风帆

捕风帆是用于船只和风车的专用帆块。普通的羊毛、机械动力(Create)帆和螺旋桨不会被随意视为环境风帆。

  • 可染色
  • 出现在航空学的创造模式物品栏中
  • 在机械结构图中显示其受力

帆的朝向至关重要。正对风向会产生强劲的推进力,斜向受风则捕获的风力较少,而侧缘朝向风的帆几乎不产生任何力。

更多的捕风帆能提升加速度和最高速度。船只的尺寸、质量、重型材料、帆的角度以及帆的布置位置都会被纳入考量。一艘配置得当的船只可以达到当前风速的95%。

合成

产出两个捕风帆: 合成配方

风车

捕风帆可与风车轴承配合使用。

  • 转速(RPM)跟随当前实时风速变化
  • 更多的捕风帆提供更多的应力量(Stress Units)
  • 普通的机械动力风车保持原样,不受影响

抬头显示(HUD)

佩戴飞行员护目镜即可获得一个概览式HUD,显示天气、温度和风力状况。 HUD界面

命令

查看或覆盖风力设置:

/aerowind set <速度> <方位角>
/aerowind clear

选择环境风影响的对象:

/aerowind mode query
/aerowind mode windcatchers
/aerowind mode everything