
Lon
一款专为低配电脑设计的轻量级性能优化器,具备智能区块预生成、TPS监控及自动内存管理功能。
Lon 是一款专为低配电脑设计的轻量级性能优化模组。它通过智能区块预生成、实时服务器监控和自动内存管理来解决卡顿问题。
主要特性:
/pregen <radius>— 提前预生成区块,消除探索时的卡顿。生成过程会在服务器线程上安全运行,并采用批量处理以防止压力过大。/lon tps— 查看服务器 TPS,并带有颜色编码的反馈:- 🟢 绿色(≥19.0):流畅
- 🟡 黄色(≥15.0):负载适中
- 🔴 红色(<15.0):严重卡顿
/lon memory— 查看当前内存使用量、总分配内存和最大堆内存。/lon memory gc— 手动触发垃圾回收,并查看确切释放了多少内存。- 自动垃圾回收 — 当内存使用率超过 80% 时自动触发垃圾回收,并带有内置冷却时间以避免影响性能。
- 内置对象池和字符串去重功能,可悄然减少内存分配压力。
命令概览:
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/pregen <radius> |
在你周围预生成区块 |
/pregen stop |
停止正在进行的预生成 |
/pregen status |
查看预生成进度 |
/lon tps |
显示服务器 TPS |
/lon memory |
显示内存使用情况 |
/lon memory gc |
强制进行垃圾回收 |
要求:
- Minecraft 26.1.2
- Fabric Loader ≥ 0.19.1
- Fabric API 0.148.0+26.1.2
- Java 25
推荐搭配模组: 将 Lon 与 Sodium、Lithium 和 FerriteCore 搭配使用,可获得终极低配优化组合。
注意: 屏幕上的 HUD(FPS/内存显示)功能已计划推出,但由于 Minecraft 26.1.2 中 Fabric API 的不稳定性,目前暂时禁用。所有命令在单人和多人游戏中均可使用。
祝你在电脑上享受更流畅的游戏体验!
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