Lon

Lon

一款专为低配电脑设计的轻量级性能优化器,具备智能区块预生成、TPS监控及自动内存管理功能。

性能

Lon 是一款专为低配电脑设计的轻量级性能优化模组。它通过智能区块预生成、实时服务器监控和自动内存管理来解决卡顿问题。

主要特性:

  • /pregen <radius> — 提前预生成区块,消除探索时的卡顿。生成过程会在服务器线程上安全运行,并采用批量处理以防止压力过大。
  • /lon tps — 查看服务器 TPS,并带有颜色编码的反馈:
    • 🟢 绿色(≥19.0):流畅
    • 🟡 黄色(≥15.0):负载适中
    • 🔴 红色(<15.0):严重卡顿
  • /lon memory — 查看当前内存使用量、总分配内存和最大堆内存。
  • /lon memory gc — 手动触发垃圾回收,并查看确切释放了多少内存。
  • 自动垃圾回收 — 当内存使用率超过 80% 时自动触发垃圾回收,并带有内置冷却时间以避免影响性能。
  • 内置对象池和字符串去重功能,可悄然减少内存分配压力。

命令概览:

命令 描述
/pregen <radius> 在你周围预生成区块
/pregen stop 停止正在进行的预生成
/pregen status 查看预生成进度
/lon tps 显示服务器 TPS
/lon memory 显示内存使用情况
/lon memory gc 强制进行垃圾回收

要求:

  • Minecraft 26.1.2
  • Fabric Loader ≥ 0.19.1
  • Fabric API 0.148.0+26.1.2
  • Java 25

推荐搭配模组: 将 Lon 与 Sodium、Lithium 和 FerriteCore 搭配使用,可获得终极低配优化组合。

注意: 屏幕上的 HUD(FPS/内存显示)功能已计划推出,但由于 Minecraft 26.1.2 中 Fabric API 的不稳定性,目前暂时禁用。所有命令在单人和多人游戏中均可使用。

祝你在电脑上享受更流畅的游戏体验!