
过山车模拟:轨道样式
非官方附加组件,适用于“Create: Coasters Simulated”,该组件基于现实生活中的过山车制造商轨道样式添加了轨道类型。
查看大图Coasters Simulated:轨道样式扩展
这是一个非官方的 NeoForge 扩展模组,为 Create: Coasters Simulated 添加了自定义的真实感轨道模型,基于现实中制造商的轨道设计,支持通过十六进制代码独立自定义轨道与脊柱颜色,并提供了一个游戏内工具来轻松配置轨道样式。
当前该模组仍处于实验阶段,但如果您想搭建更逼真的现实过山车布局或尝试不同的轨道样式,它已经可以正常使用。
模组内容
- 自定义轨道几何体: 新增 15 种以上轨道类型,涵盖 B&M、Intamin、Vekoma、Arrow、RMC 和木质过山车风格。
- 样条中段过渡: 可在同一曲线中途切换轨道类型(例如,从单脊柱轨道过渡到双脊柱轨道)。
- 游戏内样式工具与 GUI: 提供带 GUI 的自定义工具,用于设置样式和输入十六进制颜色。
- 独立轨道与脊柱颜色: 可使用十六进制代码(
#RRGGBB)分别设置轨道颜色和脊柱/枕木颜色。 - 批量应用与取样器: 一键将样式应用至整个相连的轨道电路,或从现有锚点上取样样式。
- labPBR支持: 内置 PBR 纹理,在启用 PBR 的着色器下可呈现逼真的光泽与反射效果。
包含的轨道样式
- B&M 钢制
- Intamin 箱式桁架
- Intamin 三柱桁架
- Intamin 无脊柱
- Intamin 重型
- Intamin 重型双脊柱
- Intamin BB
- Intamin BB 双脊柱
- 钢制无脊柱
- 木质
- Vekoma 新一代
- Arrow 管式
- RMC I-Box
- RMC I-Box(混合轨道测试)
- (可用,但有时两条轨道颜色会互换)
未来计划:
- Arrow 4D
- Premier Rides 轨道
使用方法
从工具创意标签页中获取 Coaster Style Tool(过山车样式工具):
- 空中右键点击: 打开 GUI,选择样式、输入基础/轨道十六进制颜色,或切换“匹配基础颜色”选项。
- 右键点击锚点: 将工具的设置应用到该特定锚点。
- Shift + 右键点击锚点: 将设置应用到该轨道电路上所有相连的锚点。
- Alt + 右键点击锚点: 从锚点复制样式和颜色到你的工具中。
- Shift(在物品栏中悬停): 显示快速操作参考。
注意
由于某些限制,你必须右键点击轨道锚点来应用样式,而不是轨道本身。如果没有变化,请点击另一个锚点。
渲染与着色器设置
本模组依赖 Flywheel 实例渲染来显示自定义轨道模型:
- 必须开启 Flywheel: 将 Flywheel 设置为 Indirect(默认)或 Instancing 模式。如果禁用了 Flywheel,自定义轨道模型将无法渲染。
- 如果使用着色器: 你需要安装以下兼容性模组之一,以便 Flywheel 实例能够正确通过着色器渲染:
- Iris Flywheel Compat(兼容大多数光影包)
- Colorwheel(适用于支持 Colorwheel 的光影包)
(已在 EminGT 的 Complementary 光影(labPBR 模式)和 RRe36 的 Nostalgia 光影(开启资源包反射)下测试通过)。
资源包
所有模型均可通过资源包覆盖。解压模组 .jar 文件即可查看资源路径结构(assets/coasterssimulatedextratypes/...)和模型命名规范。
需求与许可证
环境: 仅支持 Minecraft 1.21.1 的 NeoForge
依赖项:
Create(
6.0.10或更高版本)许可证: MIT
免责声明:这是一个非官方扩展模组。它与 Mojang、Create 团队、Sable / Aeronautics 或 SilverGold(Create: Coasters Simulated 的作者)均无关联。
- 商标声明: 所有制造商名称(Intamin、Vekoma、Arrow Dynamics、B&M、RMC 等)仅用于描述轨道几何风格,其商标归各自所有者所有。
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