神圣庇护所的(Re:从零开始的异世界生活)

神圣庇护所的(Re:从零开始的异世界生活)

将Re:Zero中的神圣保护系统添加到Minecraft中,拥有超过36种独特能力、自定义命令,以及与服务器的完全兼容性。

V1.4.1

这是神圣庇护的官方重大更新,将庇护数量扩展至受《Re:Zero》世界观启发的34种已登记庇护。本次更新引入了全新的环境、主动与导航能力,优化了指令系统,并调整了平衡机制。

📜 神圣庇护(共36种)

本版本拥有涵盖极限生存、战斗精通、环境控制、主动指令与实用功能的强大阵容:

  • 不死鸟的神圣庇护 与 不死鸟·进阶的神圣庇护:保证一次死亡后的第二次机会,每日自动充能;若拥有进阶版本,则可无限复活。

  • 剑圣的神圣庇护:近距离战斗的绝对精通。被动格挡攻击(手持剑或木棍时),击退周围敌人。

  • 避箭的神圣庇护:世界本身会迫使所有来袭的投射物偏离你。

  • 必中之箭的神圣庇护:保证你发射的远程投射物必定命中目标。

  • 反魔法的神圣庇护:免疫所有减益效果、魔法及有害药水效果。

  • 避火的神圣庇护:对火焰与岩浆完全免疫/高度抗性。

  • 避水的神圣庇护:抵抗溺水,大幅减少水系伤害。

  • 迅捷的神圣庇护:获得更高的基础移动速度。

  • 毒免的神圣庇护:对毒素与中毒效果完全免疫。

  • 抗邪的神圣庇护:对腐化的敌对生物、减益效果与诅咒完全免疫。

  • 天空的神圣庇护(晴空、泪空、夜空与新空):根据当前大气与天气状况获得战术性战斗/属性优势。

  • 风之子的神圣庇护:完全免疫因食用生食而导致的疾病与消化不良效果。

  • 味觉之王的神圣庇护:制作的食物可完全恢复饥饿值,且饱和度消耗更慢。(⚠️重要提示:必须通过左键手动将食物拾取到背包中。从熔炉或工作台使用快速转移/Shift点击会绕过此效果!)

  • 园艺的神圣庇护:玩家收获的所有作物产量翻倍。

  • 修行的神圣庇护:为自己及附近盟友提供成倍的经验值获取加成。

  • 雷云的神圣庇护:不会受到闪电的直接伤害(闪电留下的火焰仍会燃烧!)。

  • 玩沙的神圣庇护:防止因坠落的沙砾/沙子而窒息,并在受限地形(蜂蜜块、灵魂沙、蜘蛛网、浆果丛)上获得速度加成。

  • 武器之神的神圣庇护:使用任何武器都拥有大师级效率,造成更高伤害且耐久损耗更低。

  • 掌控的神圣庇护:使用所有工具时效率提升,耐久损耗降低。

  • 徒手格斗的神圣庇护:无与伦比的近身格斗能力,徒手造成毁灭性伤害(主手必须为空)。

  • 浴血的神圣庇护:随着生命值降低而获得递增的伤害加成(半颗心时最高造成2.5倍伤害)。

  • 先手的神圣庇护:防止被偷袭;抵消敌人的首次攻击,同时必定触发一次暴击反击。

  • 初窥的神圣庇护:对敌人你从未见过的首次攻击模式完全免疫。

  • 再视的神圣庇护:对已经见过的攻击,有极高概率进行格挡、弹开或闪避。

  • 御骑大师的神圣庇护:与任何可骑乘生物互动时,立即驯服并自动安装马鞍。

  • 教导的神圣庇护:在附魔台15格半径范围内,附魔台对所有人而言等级均为30级。

  • 湖泽的神圣庇护:可在水面行走。按住潜行/Shift键可正常下潜。

  • 通风的神圣庇护:解锁/dp drafts指令,投射一条光线路径,引导你前往最近的露天出口(50格半径内)。

  • 植被的神圣庇护:被动复苏周围的植物,在裸土上生成野花,并加速作物/树苗生长。

  • 审判的神圣庇护:解锁/dp judgement指令,可查看其他玩家的神圣庇护。

  • 空跃的神圣庇护:允许在空中进行多次连续跳跃。

  • 迷雾的神圣庇护:雾气不再阻碍使用者的视野。

🛠️ 指令管理(/dp)

  • /dp list:以清晰格式显示当前角色拥有的所有庇护。

  • /dp judgement <player>:查看并显示目标玩家的所有神圣庇护(需要审判的神圣庇护)。

  • /dp drafts:投射一条粒子路径,直接指向最近的室外出口或阳光处(需要通风的神圣庇护)。

  • /dp grant <player> <protection>:授予指定的庇护(需要OP等级2)。

  • /dp revoke <player> <protection>:移除目标指定的庇护(需要OP等级2)。

  • /dp clear <player>:清除目标所有已激活的庇护(需要OP等级2)。

  • /reinhard:赋予玩家全部34种神圣庇护及无限次不死鸟复活(需要OP等级2)。

  • /odlagna:给予玩家稀有的奥德·拉格纳之眷顾特质(需要OP等级2)。

🎲 成长、生成系统与稀有特质

  • 游戏内每日成长:随着世界时间流逝,玩家每天有微妙几率被动觉醒新的未获得庇护(8%)。若进行判定但未成功(每20分钟一次),会显示一条消息提示已判定但未获得:“你感觉一如往常”。

  • 加权生成系统:首次生成时采用加权随机判定来决定初始赠礼。玩家可能空手生成,也可能获得一组随机的庇护组合。

  • 奥德·拉格纳之眷顾(专属生成特质):一种在初始世界生成时可获得的传说级状态(约1%概率)。被眷顾的玩家必定获得丰厚的初始庇护包,并在整个旅程中享受加速的被动觉醒速率(概率为35%)。