健康指示器 下一个

健康指示器 下一个

在玩家名称上方显示其生命值和护甲指示器!

Health Indicator Next 是一款 仅客户端 模组,可在生物头顶显示可配置的生命值和护甲值指示器。无需在服务器端安装。
生命值和护甲值可以独立启用,因此你可以只运行其中之一或同时运行两者。

模式:

  • 图标:经典的爱心 / 护甲图标行
  • 数字:以分数(20/20)或 HUD 风格图标加数值的形式显示简洁数字,并支持可选浮点精度
  • 条状:紧凑的 HP / 护甲条,支持可选标签、分段和背景

颜色与效果

  • 可自定义生命值文本、护甲文本、条状填充、条状背景和数字背景的颜色
  • 为中毒、凋零、冰冻、吸收和低血量闪烁提供独立颜色
  • 低血量闪烁阈值、暴击抖动阈值、闪烁速度、发光内边距和抖动强度
  • 可选的爱心图标低血量效果(条状和数字模式始终支持自身的低血量反馈)

视觉自定义

  • 共享的指示器大小、垂直偏移以及生命值和护甲之间的行间距
  • 每种模式可调节:图标缩放/间距、条状宽度/高度/缩放、数字缩放/背景缩放
  • 可选的空图标、HP/护甲标签、分段条和数字背景
  • 对高生命值实体限制可见爱心数量,并用 +N 标签表示隐藏的爱心
  • 选择数字样式:HUD 风格图标带数值,或简洁的 当前/最大 分数形式
  • 可选的浮点数值,用于更精确的生命值读数

功能

  • 生命值和护甲值指示器,支持共享模式、大小和垂直布局
  • 吸收效果支持,包括可选的分开的吸收行
  • 状态感知视觉效果:中毒、凋零、冰冻、再生恢复动画和极限模式爱心图标
  • 当目标进入暴击状态时,低血量闪烁和抖动效果
  • 隐身实体保持隐藏,除非它们穿着护甲
  • 智能显示过滤:仅在受到伤害时、最近受到伤害时、被你攻击时,或当你注视实体时显示
  • 按类别分别开关:自己、其他玩家、敌对生物和被动生物
  • 实体类型和玩家名称黑名单
  • 最大渲染距离、隐藏名牌,以及完整的游戏内 Cloth Config UI

指示器出现时机

  • 为自己、其他玩家、敌对生物和被动生物显示或隐藏生命值/护甲值
  • 仅在受到伤害时、最近受到伤害时、被你攻击时,或当你注视目标时显示
  • 隐身实体被跳过,除非它们装备了护甲
  • 可调节注视容忍时间和战斗记忆计时器
  • 最大渲染距离,以及实体类型和玩家名称黑名单

按键绑定

  • 切换生命值指示器:H
  • 切换护甲值指示器:J
  • 切换名牌:未绑定
  • 上移指示器:Page Up
  • 下移指示器:Page Down
  • 切换指示器模式:未绑定
  • 打开模组设置:I

注意:以上均为默认按键绑定。你可以通过 选项 > 控制 > 按键绑定 或模组设置的按键绑定页面进行修改。

依赖项