
健康指示器 下一个
在玩家名称上方显示其生命值和护甲指示器!

Health Indicator Next 是一款 仅客户端 模组,可在生物头顶显示可配置的生命值和护甲值指示器。无需在服务器端安装。
生命值和护甲值可以独立启用,因此你可以只运行其中之一或同时运行两者。
模式:
- 图标:经典的爱心 / 护甲图标行
- 数字:以分数(
20/20)或 HUD 风格图标加数值的形式显示简洁数字,并支持可选浮点精度 - 条状:紧凑的 HP / 护甲条,支持可选标签、分段和背景

颜色与效果
- 可自定义生命值文本、护甲文本、条状填充、条状背景和数字背景的颜色
- 为中毒、凋零、冰冻、吸收和低血量闪烁提供独立颜色
- 低血量闪烁阈值、暴击抖动阈值、闪烁速度、发光内边距和抖动强度
- 可选的爱心图标低血量效果(条状和数字模式始终支持自身的低血量反馈)
视觉自定义
- 共享的指示器大小、垂直偏移以及生命值和护甲之间的行间距
- 每种模式可调节:图标缩放/间距、条状宽度/高度/缩放、数字缩放/背景缩放
- 可选的空图标、HP/护甲标签、分段条和数字背景
- 对高生命值实体限制可见爱心数量,并用
+N标签表示隐藏的爱心 - 选择数字样式:HUD 风格图标带数值,或简洁的
当前/最大分数形式 - 可选的浮点数值,用于更精确的生命值读数

功能
- 生命值和护甲值指示器,支持共享模式、大小和垂直布局
- 吸收效果支持,包括可选的分开的吸收行
- 状态感知视觉效果:中毒、凋零、冰冻、再生恢复动画和极限模式爱心图标
- 当目标进入暴击状态时,低血量闪烁和抖动效果
- 隐身实体保持隐藏,除非它们穿着护甲
- 智能显示过滤:仅在受到伤害时、最近受到伤害时、被你攻击时,或当你注视实体时显示
- 按类别分别开关:自己、其他玩家、敌对生物和被动生物
- 实体类型和玩家名称黑名单
- 最大渲染距离、隐藏名牌,以及完整的游戏内 Cloth Config UI

指示器出现时机
- 为自己、其他玩家、敌对生物和被动生物显示或隐藏生命值/护甲值
- 仅在受到伤害时、最近受到伤害时、被你攻击时,或当你注视目标时显示
- 隐身实体被跳过,除非它们装备了护甲
- 可调节注视容忍时间和战斗记忆计时器
- 最大渲染距离,以及实体类型和玩家名称黑名单

按键绑定
- 切换生命值指示器:
H - 切换护甲值指示器:
J - 切换名牌:未绑定
- 上移指示器:
Page Up - 下移指示器:
Page Down - 切换指示器模式:未绑定
- 打开模组设置:
I
注意:以上均为默认按键绑定。你可以通过 选项 > 控制 > 按键绑定 或模组设置的按键绑定页面进行修改。

依赖项
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