史诗战斗:BK的武器装备

史诗战斗:BK的武器装备

添加了《艾尔登法环》的动作模组和武器

史诗战斗:BK的武装

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需要 Epic Fight 和 BK's Poise & Stance。

这是一个史诗战斗的动画/武器模组。

这些动画专门为喜欢《艾尔登法环》战斗风格的玩家制作(换句话说,动作与游戏内帧级一致)。一共有三种战斗风格:双手持握、单手持握、双持架势(两把武器)。

模组包含100多个武器模型,每件武器都拥有三套完整的战斗风格,当你切换手中装备时会立即改变。

================================================================================ 新武器 - 打刀

三种风格


双手持握

清空副手物品,你将进入经典的双手持握风格。

  • 四段连续攻击连招
  • 冲刺攻击
  • 冲刺重击(奔跑时按下技能键)
  • 跳跃攻击
  • 跳跃重击(跳跃时按下技能键)
  • 重击(按住技能键,根据蓄力程度不同,伤害、韧性伤害和架势伤害会有所不同)
  • 下蹲攻击(翻滚后或潜行时可执行的新攻击)

单手持握 - 当你的副手被占用时

在副手放入任何物品——例如盾牌或火把——即可进入源自《艾尔登法环》的单手持握风格。

  • 四段连续攻击连招
  • 冲刺攻击
  • 冲刺重击(奔跑时按下技能键)
  • 跳跃攻击
  • 跳跃重击(跳跃时按下技能键)
  • 重击(按住技能键,根据蓄力程度不同,伤害、韧性伤害和架势伤害会有所不同)
  • 下蹲攻击(翻滚后或潜行时可执行的新攻击)

双持架势 - 双手各持一把武器,势不可挡。

  • 三段连续攻击连招(双持架势)
  • 冲刺攻击(奔跑时按下技能键;与单手持握共享)
  • 冲刺重击(双持架势)
  • 跳跃攻击(与单手持握共享)
  • 跳跃重击(跳跃时按下技能键;与单手持握共享)
  • 重击(按住技能键,根据蓄力程度不同,伤害、韧性伤害和架势伤害会有所不同;与单手持握共享)
  • 下蹲攻击(翻滚后或潜行时可执行的新攻击;双持架势)

================================================================================ 重击

按住以蓄力,松开以挥砍。蓄力时间越长,攻击威力越大——如果持续蓄力至满,会自动释放。

蓄满力的重击命中后会出现一个时间窗口:如果迅速再次开始蓄力,你可以无缝衔接第二次重击,这将是与第一次不同的挥砍动作。

每种情境都有对应的重击,且每种都有独立动画:

  • 站立重击        蓄力挥砍及其后续攻击
  • 冲刺重击        疾跑时瞬间释放,无需蓄力
  • 空中重击        在空中瞬间释放,无需蓄力

以上所有重击均存在于单手持握和双手持握风格中,部分也存在于双持架势中。

================================================================================ 能量弧光

神圣和魔法属性的武器,以及全部四把传说武器,在每次重击时会释放出一道能量弧光。它能切割路径上的一切物体,并在飞行途中展开。

  • 双手重击                释放水平弧光
  • 单手第一段重击       释放垂直弧光 - 其后续攻击释放水平弧光
  • 空中下劈                 释放垂直弧光
  • 双持架势空中下劈      释放两道弧光,在远端交叉成 X 形
  • 冲刺重击                不释放弧光

蓄力时间越长,释放的弧光越大。

================================================================================ 重铸

将一把大剑放在锻造台上,并放入相应材料,即可将其转化为对应属性。无需模板。每种属性都有独特的动态纹理,所以一把烈焰阔剑和一把冰霜阔剑在外观上是截然不同的武器。

  • 普通      铁锭                  默认属性
  • 锋利      金锭                  奖励闪避
  • 原生      下界合金锭          奖励承受伤害
  • 精炼      钻石                  更多可消耗耐力
  • 冰霜      浮冰                  累积冻伤(新状态效果)
  • 血腥      下界疣              累积出血(新状态效果)
  • 剧毒      藤蔓                  累积中毒(新状态效果)
  • 烈焰      烈焰粉              累积燃烧(新状态效果)
  • 黑暗      凋灵骷髅头颅      累积黑暗(新状态效果)
  • 神圣      下界之星              重击释放神圣弧光
  • 魔法      紫水晶碎片          重击释放魔法弧光
  • 神秘      腐肉                  储存你受到的伤害,并通过你的攻击将其转化为治疗效果

重铸并非单向不可逆。任何武器都可以重新放回锻造台转化为其他属性,并且会保留其附魔、名称和耐久度。使用铁锭可将其变回普通属性。

================================================================================ 武器列表

以下是九把大剑和一把打刀可供重铸:

  • 君王军大剑、骑士大剑、失乡骑士大剑、混种大剑、阔剑、处刑人大剑、焰形大剑、叉形大剑、石像鬼大剑、打刀

部分武器拥有重铸无法改变的特质:

  • 斩击      叉形大剑、焰形大剑、打刀
  • 突刺      阔剑
  • 沉重      石像鬼大剑

四把传说武器:

  • 暗月大剑                    暗月之力
  • 黄金律法大剑            黄金律法之力
  • 孤独大剑                    孤独之力
  • 奥多维斯的大剑            熔炉之力

================================================================================ 其他内容

包含一套替换用的 Epic Fight 移动和反应动画——例如跳跃、下落、着地以及硬直/受击反应——无论你手持何物都会生效,同时属性也做了相应调整(以使动画更接近《艾尔登法环》的风格)。

================================================================================ 动画制作

所有动画均在 Blender 中手工制作;没有从《艾尔登法环》中提取任何动画,所有动作均经过逐帧分析研究后重新创作成动画。

此外,动画的制作不仅注重第三人称下的手感,也兼顾了第一人称的体验。

================================================================================ 兼容性

  • Minecraft 1.20.1 / Forge

  • 必需   Epic Fight 20.14+

  • 必需   BK's Poise & Stance 3.0+

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