
被遗忘的火焰
在轻量级原版加强版Minecraft模组中熄灭并重新点燃火把和灯笼
查看大图遗落焰火
遗落焰火是一款原版增强(vanilla+)的 Minecraft 模组,扩展了火焰、光源以及被遗忘之地的行为表现。
在原版 Minecraft 中,蜡烛和营火等部分方块已具备基本的熄灭行为,而火把和灯笼则大多保持永久点亮。遗落焰火在此基础上进行拓展,增加了可熄灭的火把与灯笼、阴燃的火焰、废弃建筑中的氛围照明、可配置的世界行为,以及可选的营火燃料与烹饪机制。
探索更黑暗的废墟,装点废弃的建筑,在洞穴中营造氛围,更谨慎地管理营火,或是一簇簇火焰地让旧日之地重获新生。
功能特性
可熄灭光源
- 空手右键即可熄灭支持的光源
- 使用原版点火物品可重新点燃已熄灭的光源
- 支持普通火把及墙壁火把
- 支持灵魂火把及灵魂墙壁火把
- 支持灯笼及灵魂灯笼
- 支持红石火把及红石墙壁火把
- 熄灭的红石火把不再提供红石信号
- 敞开式火把会受到水的影响,并掉落其熄灭变种
- 灯笼因属于封闭式光源,故不受水的影响
- 熄灭变种无法直接合成
- 采用原版风格视觉设计,自然地融入 Minecraft
阴燃火焰
火把不必瞬间陷入黑暗。
当被熄灭时,受支持的火把会先短暂进入阴燃状态,然后才完全熄灭。这使得火焰表现更加自然,也为刚刚废弃的区域增添了更强的氛围感。
遗落之地
遗落焰火同样会影响部分被选中的废弃及远古结构。
一些被遗忘的地点可能会混合出现点燃、熄灭和休眠阴燃状态的火把。这些地方仿佛曾经拥有生机、光明与意义——但如今只剩下过去的痕迹。
受影响的结构可能包括废弃矿井、地牢、要塞、沙漠神殿、丛林神庙、古迹废墟、破损传送门以及远古城市。
村庄则特意保持原样不变,因为它们是有人居住的地方,应保留正常的原版照明。
营火燃料
营火可以选择性地在一定时间内燃烧。
当燃料系统启用时,玩家可以使用原版燃料物品(如木棍、木板、原木、煤炭、木炭和煤炭块)为营火添加燃料。不同燃料物品提供不同的燃烧时间,当燃料耗尽时营火便会熄灭。
灵魂营火默认无限燃烧,使其成为自然的永久火焰选择。
燃料值、最大燃烧时间、重新点燃行为以及无限营火选项均可在配置中调整。
营火烹饪
遗落焰火还能让营火烹饪更具互动性。
在营火上烹饪的食物不再需要在熟透时立即掉落。相反,熟食可以留在营火上,直到被手动取下。如果放置时间过长,食物会烧焦。如果再久一些,则会变成焦黑残渣。
烧焦的食物仍可食用,但可能会引发诸如反胃、饥饿或中毒等负面效果。焦黑残渣不可食用,大多是食物在火焰中放置过久的结果。
当营火熄灭时,烹饪和烧焦过程会暂停,待营火重新添加燃料并点燃后继续。
配置
遗落焰火包含一个生成的配置文件。
大部分主要系统均可启用、禁用或调整,包括:
- 火把行为
- 灯笼行为
- 阴燃火焰
- 遗落之地的结构变化
- 营火燃料
- 营火烹饪
- 燃料值与上限
- 无限营火行为
- 重新点燃行为
在单人游戏中,配置会为世界自动生成。服务器管理员可为多人游戏世界调整配置。
原版增强设计
遗落焰火的设计初衷是让人感觉像是 Minecraft 缺失的扩展,而非大型内容翻新。
模组采用熟悉的原版交互方式、原版点火物品以及原版风格视觉。它不添加复杂的机器、GUI 或无关的进度系统。相反,它让火焰和光源更具物理感、更具氛围感,并与探索更加紧密相连。
游戏玩法说明
使用空手可熄灭受支持的光源。
使用原版点火物品(如打火石或火焰弹)可重新点燃它们。
敞开式火把会受到水的影响。封闭式灯笼不会被水冲刷掉,其行为更加符合逻辑且贴近原版。
当营火燃料启用时,营火需要燃料才能持续燃烧。当营火烹饪启用时,食物在烹饪完成后可留在营火上,若无人看管则可能烧焦。
新的营火系统不依赖于随机刻速度。
当前版本
当前版本将遗落焰火扩展到了简单的火把熄灭之外。
模组现在包含一套可配置的火焰与照明系统,具备阴燃火把、氛围感十足的废弃结构、可选的营火燃料以及可选的营火烹饪机制。
目标是保持模组轻量化且贴近原版,同时让火焰、黑暗、废墟和营火更具生机。
推荐用途
- 原版增强生存世界
- 氛围感建筑
- 废墟与废弃结构
- 冒险地图
- 沉浸式整合包
- 希望对照明有更多掌控的玩家
- 希望营火更具生存导向的玩家
- 想要更深层火焰与探索机制但无需繁琐进度系统的整合包
整合包
只要注明出处并附上原项目页面链接,即可将遗落焰火包含在整合包中。
需求
- Minecraft 1.21.x
- NeoForge
对于多人游戏,请在服务器和客户端均安装此模组。
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