
EMF兼容:请坐
使“Take a Seat”与动画化EMF玩家模型正确配合工作。
EMF 兼容:坐下动作

这是一个小型客户端模组,让 Take a Seat 的坐姿与 实体模型功能(Entity Model Features) 的玩家模型正确配合工作。
已使用 Fresh Animations:玩家扩展 和 Detailed Animations 进行测试,但它应该可以与任何玩家动画资源包配合使用。
如果没有这个模组,你坐下时角色会保持站立——资源包的动画会直接穿透椅子播放。
覆盖的姿势
| 姿势 | 捕捉的身体部位 |
|---|---|
| 坐在椅子或长凳上 | 除头部外的整个身体 |
头部仍由 EMF 控制,因此你坐下时仍然可以自然地环顾四周。
功能特性
- 与 Fresh Animations:玩家扩展 兼容。
- 坐姿保持可见,而不会被资源包动画覆盖。
- 对其他玩家同样有效,因此每个人都能真正坐下。
已知问题
在 1.21.11+ 版本中,当你移动或蹲下时,盔甲可能会在身体上略微松动,导致皮肤层可能从中穿透。 这源于 EMF 对盔甲模型的尺寸处理方式,并非本附加模组特有。
玩得开心 ^_^
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