
Minecolonies_gun_tweaks
为Minecolonies和TaCZ添加各种调整。
MineColonies Guns & Tweaks 是一个独立的 NeoForge 附加组件,为使用 TaCZ 和可选 SteamAge 装备的整合包扩展了 MineColonies 的战斗、工人兼容性和殖民地管理功能。
战斗与枪手支持
- 为类似守卫的 MineColonies 公民添加可配置的枪械支持。
- 支持 MineColonies 枪手职业,包括使用
JobGunner风格职业名称的设置。 - 允许守卫通过
minecolonies_guns_tweaks:guard_guns物品标签使用 TaCZ 兼容的枪械。 - 默认防止徒手守卫被视为枪械使用者。
- 通过
guard_ammo物品标签支持可配置的弹药处理。 - 包含可选的弹药消耗功能。
- 添加可配置的目标扫描间隔。
- 添加可配置的开火冷却时间。
- 支持可配置的连发射击和连发延迟。
- 为枪手添加独立的近距离和全范围目标扫描。
- 支持最远 240 格的远程攻击距离。
- 添加可配置的保底伤害和击退。
- 限制弹道轨迹粒子数量,以减少不必要的视觉和服务器开销。
- 包含针对长期运行殖民地的过期枪手状态清理功能。
- 改进枪手的防御定位和撤退行为。
- 在保留 TaCZ 武器处理机制的同时添加 MineColonies 集成。
弓与弩支持
- 允许 MineColonies 弓箭手、游侠和神射手使用扩展的可配置攻击距离。
- 支持原版弓、弩、MineColonies 箭矢以及带标签的特种箭矢。
- 不会用弓逻辑替代 TaCZ 枪械行为。
SteamAge 兼容性
SteamAge 是可选的。该附加组件在未安装 SteamAge 的情况下也能正常启动。(Steam Age 是一个尚未发布的模组。)
工人与建筑兼容性
该模组包含针对以下内容的可选工人调优支持:
- 建造者
- 农民
- 农田
- 林务员
- 维修工人
- 升级工人
可配置的工人功能包括:
- 通用工人速度提升。
- 建造者速度倍率。
- 方块破坏速度倍率。
- 方块放置延迟设置。
- 方块破坏延迟设置。
- 建造者破坏权限。
- 建筑的维修行为。
- 建筑的升级行为。
- 可配置的工人刷新间隔。
通用工人增益默认处于禁用状态,以避免意外改变现有殖民地的行为。
作物、树苗与堆肥兼容性
该附加组件为以下内容添加了兼容性标签:
- 殖民地作物
- 殖民地树苗
- 殖民地堆肥材料
整合包作者可以通过数据包扩展这些标签,而无需修改模组 JAR 文件。
研究兼容性
该模组为以下内容提供了配置表面:
- 研究速度倍率。
- 枪手训练。
- 高级枪手进阶。
- 枪手弹药效率。
- 枪手装填改进。
- 枪手护甲保护。
公民行为
包含一个可选设置,用于在公民死亡后禁用公民的哀悼行为。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。