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宝可梦编辑器 [Cobblemon]
一个用于Cobblemon的游戏内管理宝可梦编辑器,具有控制属性、招式、外观、来源数据和进化的功能。
查看大图PokeEditor
PokeEditor 是一款用于 Cobblemon 的游戏内管理用宝可梦编辑器。它提供了一个结构化的界面,用于修改宝可梦数据,并集成了模型预览功能。
功能特性
通用数据
- 宝可梦种类;
- 昵称与等级;
- 当前生命值;
- 亲密度与饱腹度;
- 携带物品;
- 精灵球类型。
能力数值
- 性格与薄荷性格;
- 太晶属性;
- 个体值和基础点数;
- 极巨化等级;
- 超极巨化因子;
- 可直接使用的能力数值预设。
招式与特性
- 可选招式的选择;
- 招式点数(PP)和招式点数提升(PP Up)编辑;
- 招式排序调整;
- 普通特性和隐藏特性;
- 自动恢复招式点数。
外观
- 性别;
- 闪光状态;
- 模型缩放;
- 形态;
- 可用的外观变体;
- 印记和头衔。
来源与进化
- 原始训练家名称和ID;
- 捕获地点、日期和等级;
- 蛋与交换信息;
- 可用进化预览;
- 保存时强制进化。
工具
- Showdown 导入与导出;
- JSON 导入与导出;
- 对战预备预设;
- 变更历史和撤销;
- 宝可梦实时预览。
更改会保存在本地草稿中,并在编辑器保存或关闭时作为一个经过验证的完整快照发送至服务器。
使用方法
获取编辑器物品:
/give @s pokemon_editor:pokemon_editor
手持该物品,然后在世界中右键点击一只宝可梦。
安装方法
- 为 Minecraft 1.21.1 安装 NeoForge。
- 安装 Cobblemon 1.7.3。
- 将 PokeEditor 放入
mods文件夹中。 - 对于多人游戏,请在客户端和服务器端都安装该模组。
Poke Elements 并非必需。
重要服务器须知
PokeEditor 是一款管理工具,目前不包含内置的权限系统。任何获得编辑器物品的玩家都可以修改附近的宝可梦。
仅将物品给予管理员或受信任的玩家。在编辑重要宝可梦之前,请务必备份您的世界。
语言支持
- 英语
- 俄语
某些目录会显示 Cobblemon 内部标识符。保留这些技术值是为了进行精确的数据编辑。
兼容性
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.235+
- Cobblemon 1.7.3
- 客户端和服务器端
目前不支持 Fabric 和常规 Forge。
免责声明
这是一个非官方的 Cobblemon 附属模组。它与 Cobblemon 团队、Mojang Studios、Microsoft、Nintendo、Creatures Inc. 或 GAME FREAK 均无关联。
宝可梦及其相关商标归其各自所有者所有。
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