
史蒂夫的诞生
《史蒂夫的诞生》是一款受《以撒的结合》核心进程启发的肉鸽地牢冒险游戏。
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史蒂夫的诞生 是一个 NeoForge 冒险模组,讲述的是找回 Minecraft 遗忘历史的故事。找到一座断裂圣坛,修复破碎的昨日玻璃透镜,并使用一份档案勘探地图去发掘一座废墟——它被铭记的形态至今仍存在于当下的表象之下。
这段作者精心设计的冒险会引向 往昔回响,这是一个位于专属维度中、可重复挑战的多层地牢。它的房间、秘密、次级首领、战利品、词缀和路线均由确定性种子重建。你下降得越深,档案馆对其中的生物与记忆的修正便越发剧烈。


你的第一次远征始于主世界:
- 在出生点周围由世界种子决定的位置发现三种断裂圣坛变体之一。
- 收集一块破碎的昨日玻璃透镜及其修复材料。
- 跟随档案勘探地图前往被遗忘的梅里迪安档案馆。
- 重建视差中庭,对齐大堂,回应唱诗班,并穿越破碎子午线。
- 击败最后馆长并取回其核心。
- 持有修复后的透镜并携带核心,然后使用转化后的馆长传送门进入一次程序化生成的档案馆探险。
进度会通过进度成就、持久化的世界状态以及清晰的目标显示(位于左上角)来记录。谜题反馈使用其专属的视觉卡片,包含符文、阶段、失败脉冲和完成扫掠效果,而不是在快捷栏上方刷屏显示消息。

往昔回响
每次探险都会生成一个相互连接的 3D 地牢,默认规模为 14 至 20 个房间。路线可以分支、循环、隐藏在开裂的墙壁之后,并通过封闭的楼梯隧道在楼层间攀爬。
- 涵盖十六种玩法类别的二十种可复用房间设计。
- 完整的顶棚、直接相连的封闭通道,以及带有安全落点和头部空间的双向楼梯。
- 古老的 Minecraft 比例方块:风化砖石、苔石、编年史瓷砖、昨日玻璃、青铜饰边,以及专属的康托尔方块。
- 战斗房间、宝藏库、陷阱、谜题、密室、次级守卫,以及必定出现的最终首领。
- 一至三个随机次级首领,均弱于时之康托尔。
- 最终首领入口由 重建康托尔封印 任务锁定。
- 只有在时之康托尔倒下后,一个独特的最终奖励房间才会开启。
自我重写的战斗

档案馆的波次敌人混合了原创敌人与尸壳、骷髅、流浪者、洞穴蜘蛛、蠹虫、卫道士、唤魔者和掠夺者。敌人会根据地牢深度和房间内活跃玩家数量而增强。
确定性的变异可以将他们转变为远程回响箭矢施法者、闪烁的视差猎手、冲击波守卫、保护者守卫或受限分裂体。他们的攻击具有可读的前摇提示、粒子和独特的声音线索。
被击败的敌人可能会掉落受《以撒》启发的拾取物,这些拾取物由有用的 Minecraft 物品构成,包括治疗或灵魂药水、记忆硬币、档案馆钥匙、灰烬炸弹和灵魂充能。
打破封印,夺取记忆
每个生成的档案馆战利品储藏柜都是可破坏的。右键点击只能读取封印;破坏它才能释放战利品。
普通、上锁、陷阱、被诅咒、隐藏和首领储藏柜各有不同的效果和音频反馈。它们的加权战利品表将档案馆材料与钻石、绿宝石、金锭、铁锭、食物、箭矢、附魔之瓶、附魔书以及其他有用的地牢奖励相结合。
在共享战利品模式下,储藏柜在首次有效领取后消失。在个人战利品模式下,储藏柜会保留,直到每个队伍成员都领取过该特定储藏柜。领取记录会被持久化,因此重新加载无法复制奖励。
为单人及多人团队打造
- 独立的房间遭遇战允许队伍成员探索不同的分支路线。
- 每位玩家保留自己的个人分支检查点。
- 死亡会消耗共享的复活池,而不是结束整个探险。
- 门会等待所有玩家的碰撞体积移开后才密封。
- 战利品可配置为共享或个人模式。
- 探险状态、生成、房间、敌人、领取、返回和清理均由服务器权威管理,并具备重启安全特性。
需求
- Minecraft Java 版 26.1.2
- 适用于 Minecraft 26.1.2 的 NeoForge 26.1.2.83 或更新版本
- 多人游戏需在客户端和服务器端均安装。
安装
- 为 Minecraft 26.1.2 安装 NeoForge。
- 将
tbos-0.1.0-alpha.1.jar放入你的游戏实例的mods文件夹中。 - 启动游戏并创建或打开一个世界。
管理员可以在 config/tbos-common.toml 中配置地牢生成、难度、战利品模式、房间数量、敌人权重、生成预算和调试选项。
ModJam 2026
史蒂夫的诞生是为 CurseForge Minecraft ModJam 2026 的主题 往昔回响 而制作的。
其核心理念是字面意义上的历史重建:玩家不仅仅是探索废墟——他们要找回那些曾占据同一空间的房间、机制、生物和选择。
鸣谢与许可
由 NightBeam Studio 制作。
史蒂夫的诞生及其原创资产保留所有权利 (All Rights Reserved)。
Minecraft 及相关商标属于 Mojang Studios。
NeoForge 属于其各自的贡献者。
未捆绑任何第三方游戏资产。
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