枪械与武器

枪械与武器

工匠枪刃——剑与枪的混合武器。一键切换近战战斗与完整的TACZ枪械玩法,左轮式装填,全弹药充能猛击,以及完整的附魔支持。TACZ及四个原始模型和武器的附加组件。

工匠枪刃 将 Chuzume 的《Craftsman Arms》数据包中的枪刃带到了 Forge 1.20.1,成为一款功能完备的混合型武器。

一件物品,两种模式 — 按下 [F] 键(主副手互换键)即可变形:

  • 近战模式 — 一把沉重的利刃,拥有原版战斗机制、连击动作与斩击特效(联动《The four primitives and Weapons》)、子弹步(右键)、防御(潜行 + 右键),以及 蓄力重击:按住左键蓄力,随后释放一圈火焰,消耗你弹匣中的所有弹药——消耗的弹药越多,伤害越高。
  • 远程模式 — 一把货真价实的 TACZ 12 号口径霰弹枪:具备瞄准、后坐力、转轮式装填动画(气缸旋转),且每开一枪气缸都会随之转动。

由于两种模式都是同一件物品,所有属性都能无缝继承:附魔(支持附魔台和铁砧——即使是在枪械状态下)、自定义名称、弹药数量、开火模式,以及任何自定义 NBT 数据。

元素射击 — 将《The four primitives and Weapons》中的元素附着在枪刃上,射击效果本身也会改变:曳光弹和枪口火光会染上该元素的颜色,子弹轨迹上会留下该元素的粒子特效——火焰元素为火焰,冰霜元素为雪花,雷电元素为电光,灵魂火元素则为灵魂火焰。若武器同时带有两种元素,其轨迹会交替呈现两种特效。

合成 — 任你选择:原版工作台配方、稀有度锻造台(The four primitives and Weapons),或是 TACZ 枪械工匠台。

合成配方

前置模组: TACZ (Timeless and Classics Zero) 1.1.7+、The four primitives and Weapons

鸣谢: 枪刃的原始设计、模型与纹理由 Chuzume 制作。基于 Craftsman Arms 数据包(Chuzume's Junkyard)。已获得作者许可使用。