自动构建模组

自动构建模组

自动建造功能让您可以自动放置方块,在《我的世界》中更快、更轻松地建造。非常适合大型且重复性的建筑。

AutoBuild

AutoBuild 是一款轻量级的 Fabric 模组,允许你加载原理图并在世界中逐方块自动建造结构。

它专为大型建筑、重复性建造和快速结构放置而设计,同时让你完全控制定位和预览,AutoBuild 提供了高效的工作流程,而不会失去生存模式游戏体验。


✨ 功能特色

  • 从原理图文件自动建造结构
  • 放置方块前实时显示幽灵预览
  • 使用游戏内工具移动、旋转和翻转预览
  • 可调节建造速度和建造模式
  • 逐方块或逐层建造模式
  • 支持撤销最近的建造步骤
  • 暂停或停止后预览行为控制
  • 预览移动工具,便于定位
  • 支持**生存**和**创造**模式
  • 完全支持多人游戏
  • 每个玩家的设置和建造状态独立保存
  • 带文件夹支持的有序原理图加载
  • 非常适合内容创作者快速搭建场景和录制设置

🎥 AutoBuild 演示

AutoBuild 演示


📜 命令

  • `/autobuild load <file>` – 加载原理图
  • `/autobuild list` – 列出可用的原理图
  • `/autobuild start` – 开始建造已加载的原理图
  • `/autobuild stop` – 停止当前建造
  • `/autobuild preview <on|off>` – 切换预览渲染
  • `/autobuild speed <value>` – 更改建造速度
  • `/autobuild undo <steps|all>` – 撤销已放置的方块
  • `/autobuild materials` – 显示所有需要的材料
  • `/autobuild missing` – 给予所有缺失的材料(仅限创造模式)
  • `/autobuild tool` – 获取预览移动工具
  • `/autobuild menu` – 打开设置菜单

⚙️ 设置菜单

AutoBuild 包含一个游戏内设置 GUI,允许玩家配置:

  • 建造模式(逐层/逐方块)
  • 建造速度
  • 预览可见性
  • 暂停后预览行为
  • 停止后预览行为

设置按玩家保存,并在会话之间持久保留。


🎮 工具控制

使用预览移动工具:

  • 左键点击 → 向前移动预览
  • 右键点击 → 向后移动预览
  • Shift + 点击 → 旋转预览
  • Ctrl + 点击 → 翻转预览

这样可以快速定位,无需重新输入命令。


🎥 视频


⚙️ 环境要求

  • Fabric Loader
  • Fabric API

🛠 使用场景

AutoBuild 非常适合:

  • 大型生存建筑
  • 创造模式结构放置
  • 服务器项目
  • 重复性建造工作
  • 快速测试原理图设计
  • 社区和多人建造活动
  • 快速为 YouTube、TikTok 和直播内容创建场景、地图和建筑

🚧 计划中的功能

• 原理图库
• 自动资源收集
• 服务器同步改进
• 更好的预览工具
•...


AutoBuild 专注于简洁、性能和实践性的建筑自动化,没有多余的复杂性,让 Minecraft 建造保持高效的同时仍然充满参与感。